home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / BR04 / br04.ini
INI File  |  2004-01-16  |  120KB  |  5,080 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 50, 30, 10
  3. local_faction = li_p_grp
  4.  
  5. [archetype]
  6. ship = br_freighter
  7. ship = ge_armored
  8. ship = ge_fighter4
  9. ship = rh_cruiser
  10. ship = rh_elite
  11.  
  12. [EncounterParameters]
  13. nickname = tradelane_armored_prisoner
  14. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini
  15.  
  16. [EncounterParameters]
  17. nickname = tradelane_trade_armored
  18. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  19.  
  20. [EncounterParameters]
  21. nickname = tradelane_trade_freighter
  22. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  23.  
  24. [EncounterParameters]
  25. nickname = tradelane_trade_transport
  26. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  27.  
  28. [EncounterParameters]
  29. nickname = area_scout
  30. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  31.  
  32. [EncounterParameters]
  33. nickname = area_bh_scout
  34. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  35.  
  36. [EncounterParameters]
  37. nickname = area_defend
  38. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  39.  
  40. [EncounterParameters]
  41. nickname = area_bh_defend
  42. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  43.  
  44. [EncounterParameters]
  45. nickname = patrolp_gov_patrol
  46. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  47.  
  48. [EncounterParameters]
  49. nickname = patrolp_pirate_patrol
  50. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  51.  
  52. [EncounterParameters]
  53. nickname = patrolp_bh_patrol
  54. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  55.  
  56. [EncounterParameters]
  57. nickname = area_assault
  58. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  59.  
  60. [EncounterParameters]
  61. nickname = area_bh_assault
  62. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  63.  
  64. [EncounterParameters]
  65. nickname = patrolp_assault
  66. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  67.  
  68. [EncounterParameters]
  69. nickname = patrolp_bh_assault
  70. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  71.  
  72. [EncounterParameters]
  73. nickname = area_armored_prisoner
  74. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini
  75.  
  76. [EncounterParameters]
  77. nickname = tradep_armored_prisoner
  78. filename = missions\encounters\tradep_armored_prisoner.ini
  79.  
  80. [EncounterParameters]
  81. nickname = area_trade_freighter
  82. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  83.  
  84. [EncounterParameters]
  85. nickname = area_trade_transport
  86. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  87.  
  88. [EncounterParameters]
  89. nickname = area_trade_armored
  90. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  91.  
  92. [EncounterParameters]
  93. nickname = tradep_trade_freighter
  94. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  95.  
  96. [EncounterParameters]
  97. nickname = tradep_trade_transport
  98. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  99.  
  100. [EncounterParameters]
  101. nickname = tradep_trade_armored
  102. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  103.  
  104. [EncounterParameters]
  105. nickname = area_trade_trader
  106. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  107.  
  108. [EncounterParameters]
  109. nickname = tradep_trade_trader
  110. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  111.  
  112. [EncounterParameters]
  113. nickname = area_scavenger
  114. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  115.  
  116. [EncounterParameters]
  117. nickname = area_lifter
  118. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  119.  
  120. [EncounterParameters]
  121. nickname = area_repair
  122. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  123.  
  124. [EncounterParameters]
  125. nickname = miningp_trade_transport
  126. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  127.  
  128. [EncounterParameters]
  129. nickname = miningp_scavenger
  130. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  131.  
  132. [EncounterParameters]
  133. nickname = patrolp_gunboats
  134. filename = missions\encounters\patrolp_gunboats.ini
  135.  
  136. [EncounterParameters]
  137. nickname = capitalships_Escorts
  138. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  139.  
  140. [EncounterParameters]
  141. nickname = capitalships_Nomads
  142. filename = missions\encounters\capitalships_Nomads.ini
  143.  
  144. [EncounterParameters]
  145. nickname = capitalships_Bretonia
  146. filename = missions\encounters\capitalships_Bretonia.ini
  147.  
  148. [TexturePanels]
  149. file = universe\heavens\shapes.ini
  150.  
  151. [Music]
  152. space = music_br_space
  153. danger = music_br_danger
  154. battle = music_br_battle
  155.  
  156. [Dust]
  157. spacedust = Dust
  158.  
  159. [Nebula]
  160. file = solar\nebula\Br04_West_Leeds_smog_cloud.ini
  161. zone = Zone_Br04_West_Leeds_smog_cloud
  162.  
  163. [Nebula]
  164. file = solar\nebula\Br04_East_Leeds_smog_cloud.ini
  165. zone = Zone_Br04_East_Leeds_smog_cloud
  166.  
  167. [Asteroids]
  168. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br04_Stokes_rock_asteroid_field.ini
  169. zone = Zone_Br04_Stokes_rock_asteroid_field
  170.  
  171. [Asteroids]
  172. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br04_Stokes_mineable_asteroid_field.ini
  173. zone = Zone_Br04_Stokes_mineable_asteroid_field
  174.  
  175. [Asteroids]
  176. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br04_LD14_rock_asteroid_field.ini
  177. zone = Zone_Br04_LD14_rock_asteroid_field
  178.  
  179. [Asteroids]
  180. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br04_Leeds_smog_cloud_asteroids.ini
  181. zone = Zone_Br04_West_Leeds_smog_cloud
  182.  
  183. [Asteroids]
  184. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br04_Leeds_smog_cloud_asteroids.ini
  185. zone = Zone_Br04_East_Leeds_smog_cloud
  186.  
  187. [Asteroids]
  188. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br04_Leeds_high_density_asteroids.ini
  189. zone = ZONE_Br04_EastLeeds_asteroid_1
  190.  
  191. [Asteroids]
  192. file =equipment\models\commodities\asteroids\Br04_Leeds_high_density_asteroids.ini
  193. zone = ZONE_Br04_EastLeeds_asteroid_2
  194.  
  195. [Asteroids]
  196. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br04_Leeds_high_density_asteroids.ini
  197. zone = ZONE_Br04_EastLeeds_asteroid_3
  198.  
  199. [Asteroids]
  200. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br04_Leeds_high_density_asteroids.ini
  201. zone = ZONE_Br04_WestLeeds_asteroid_1
  202.  
  203. [Asteroids]
  204. file = equipment\models\commodities\asteroids\Br04_Leeds_high_density_asteroids.ini
  205. zone = ZONE_Br04_WestLeeds_asteroid_2
  206.  
  207. [Ambient]
  208. color = 65, 35, 10
  209.  
  210. [Background]
  211. nebulae = solar\starsphere\starsphere_Br04.cmp
  212.  
  213. [LightSource]
  214. nickname = Br04_system_light
  215. pos = -31, 0, -48
  216. color = 220, 160, 80
  217. range = 150000
  218. type = DIRECTIONAL
  219. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  220.  
  221. [Object]
  222. nickname = Br04_Sun
  223. ids_name = 261016
  224. pos = 0, 0, 0
  225. ambient_color = 255, 255, 255
  226. archetype = sun_2000
  227. star = Br04_Sun
  228. atmosphere_range = 11000
  229. burn_color = 160, 222, 245
  230. ids_info = 66163
  231.  
  232. [Object]
  233. nickname = Br04_to_Br01
  234. ids_name = 260671
  235. pos = 1321, 0, 89533
  236. rotate = 0, -10, 0
  237. archetype = jumpgate
  238. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br01
  239. jump_effect = jump_effect_bretonia
  240. ids_info = 66145
  241. reputation = br_p_grp
  242. behavior = NOTHING
  243. difficulty_level = 6
  244. goto = Br01, Br01_to_Br04, gate_tunnel_bretonia
  245. loadout = jumpgate_br_01
  246. pilot = pilot_solar_hardest
  247.  
  248. [Object]
  249. nickname = Br04_to_Br06
  250. ids_name = 260674
  251. pos = -89546, 0, 31774
  252. rotate = 0, -92, 0
  253. archetype = jumpgate
  254. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br06
  255. jump_effect = jump_effect_bretonia
  256. ids_info = 66145
  257. reputation = br_p_grp
  258. behavior = NOTHING
  259. difficulty_level = 7
  260. goto = Br06, Br06_to_Br04, gate_tunnel_bretonia
  261. loadout = jumpgate_br_02
  262. pilot = pilot_solar_easiest
  263.  
  264. [Object]
  265. nickname = Br04_to_Bw10
  266. ids_name = 260676
  267. pos = 40887, 0, -69523
  268. rotate = 0, 160, 0
  269. archetype = jumpgate
  270. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw10
  271. jump_effect = jump_effect_bretonia
  272. ids_info = 66145
  273. reputation = br_n_grp
  274. behavior = NOTHING
  275. difficulty_level = 5
  276. goto = Bw10, Bw10_to_Br04, gate_tunnel_bretonia
  277. loadout = jumpgate_br_01
  278. pilot = pilot_solar_hard
  279.  
  280. [Object]
  281. nickname = Br04_04
  282. ids_name = 196678
  283. pos = 39528, 0, -67988
  284. archetype = outpost
  285. ids_info = 65675
  286. base = Br04_04_Base
  287. dock_with = Br04_04_Base
  288. reputation = co_be_grp
  289. behavior = NOTHING
  290. voice = atc_leg_m01
  291. space_costume = br_quigly_head, br_quigly_body
  292. difficulty_level = 6
  293. loadout = trading_outpost_co_02
  294. pilot = pilot_solar_easy
  295.  
  296. [zone]
  297. nickname = Zone_Br04_001_Jumpgate_to_Br01
  298. pos = 1315, 0, 87923
  299. shape = SPHERE
  300. size = 4000
  301. comment = Durham / new london gate
  302. sort = 1
  303. toughness = 5
  304. density = 9
  305. repop_time = 10
  306. max_battle_size = 6
  307. pop_type = br_p_grp, single_base_law, jumpgate
  308. relief_time = 20
  309. faction_weight = br_p_grp, 1
  310. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  311. faction_weight = co_be_grp, 10
  312. faction_weight = br_m_grp, 7
  313. faction_weight = co_kt_grp, 10
  314. faction_weight = co_me_grp, 10
  315. faction_weight = co_nws_grp, 10
  316. faction_weight = co_os_grp, 6
  317. faction_weight = co_shi_grp, 10
  318. faction_weight = co_ti_grp, 5
  319. density_restriction = 4, unlawfuls
  320. encounter = area_defend, 5, 0.010000
  321. faction = br_p_grp, 1.000000
  322. encounter = area_armored_prisoner, 5, 0.030000
  323. faction = br_p_grp, 1.000000
  324. encounter = area_trade_freighter, 5, 0.130000
  325. faction = co_be_grp, 0.310000
  326. faction = br_m_grp, 0.220000
  327. faction = co_nws_grp, 0.310000
  328. faction = co_ti_grp, 0.160000
  329. encounter = area_trade_transport, 5, 0.120000
  330. faction = co_be_grp, 0.160000
  331. faction = br_m_grp, 0.110000
  332. faction = co_kt_grp, 0.160000
  333. faction = co_me_grp, 0.160000
  334. faction = co_nws_grp, 0.160000
  335. faction = co_shi_grp, 0.160000
  336. faction = co_ti_grp, 0.080000
  337. encounter = area_trade_armored, 5, 0.060000
  338. faction = co_os_grp, 1.000000
  339.  
  340. [zone]
  341. nickname = Zone_Br04_002_Jumpgate_to_Br06
  342. pos = -89459, 0, 31861
  343. shape = SPHERE
  344. size = 4000
  345. comment = Edingurgh jumpgate
  346. sort = 16
  347. toughness = 5
  348. density = 10
  349. repop_time = 10
  350. max_battle_size = 4
  351. pop_type = jumpgate
  352. relief_time = 15
  353. faction_weight = br_p_grp, 10
  354. faction_weight = co_be_grp, 10
  355. faction_weight = co_os_grp, 4
  356. faction_weight = co_ti_grp, 6
  357. density_restriction = 4, unlawfuls
  358. encounter = area_defend, 5, 0.120000
  359. faction = br_p_grp, 1.000000
  360. encounter = area_trade_freighter, 5, 0.120000
  361. faction = co_be_grp, 0.620000
  362. faction = co_ti_grp, 0.380000
  363. encounter = area_trade_transport, 5, 0.060000
  364. faction = co_be_grp, 0.620000
  365. faction = co_ti_grp, 0.380000
  366. encounter = area_trade_armored, 5, 0.070000
  367. faction = co_os_grp, 1.000000
  368.  
  369. [zone]
  370. nickname = Zone_Br04_003_Jumpgate_to_Bw10
  371. pos = 40791, 0, -70032
  372. shape = SPHERE
  373. size = 4000
  374. comment = Tau31 jumpgate
  375. sort = 9
  376. toughness = 40
  377. density = 24
  378. repop_time = 10
  379. max_battle_size = 18
  380. pop_type = co_be_grp, single_base_law, jumpgate
  381. relief_time = 20
  382. faction_weight = co_be_grp, 10
  383. faction_weight = co_kt_grp, 10
  384. faction_weight = co_me_grp, 10
  385. faction_weight = co_nws_grp, 10
  386. faction_weight = co_shi_grp, 10
  387. faction_weight = co_ti_grp, 5
  388. density_restriction = 4, unlawfuls
  389. encounter = area_defend, 5, 0.040000
  390. faction = co_be_grp, 1.000000
  391. encounter = area_trade_freighter, 5, 0.130000
  392. faction = co_be_grp, 0.400000
  393. faction = co_nws_grp, 0.400000
  394. faction = co_ti_grp, 0.200000
  395. encounter = area_trade_transport, 5, 0.150000
  396. faction = co_be_grp, 0.180000
  397. faction = co_kt_grp, 0.180000
  398. faction = co_me_grp, 0.180000
  399. faction = co_nws_grp, 0.180000
  400. faction = co_shi_grp, 0.180000
  401. faction = co_ti_grp, 0.090000
  402. encounter = capitalships_Bretonia, 19, 0.00100000
  403. faction = br_n_grp, 0.100000
  404.  
  405. [zone]
  406. nickname = Zone_Br04_Planet_Br04_01
  407. pos = 13745, 0, 37115
  408. rotate = 0, -24, 0
  409. shape = SPHERE
  410. size = 6000
  411. comment = Leeds
  412. sort = 4
  413. toughness = 5
  414. density = 9
  415. repop_time = 10
  416. max_battle_size = 6
  417. pop_type = br_p_grp, single_base_law
  418. relief_time = 20
  419. faction_weight = br_p_grp, 12
  420. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  421. faction_weight = co_be_grp, 10
  422. faction_weight = br_m_grp, 7
  423. faction_weight = co_kt_grp, 10
  424. faction_weight = co_me_grp, 10
  425. faction_weight = co_nws_grp, 10
  426. faction_weight = co_os_grp, 6
  427. faction_weight = co_shi_grp, 10
  428. faction_weight = co_ti_grp, 5
  429. density_restriction = 4, unlawfuls
  430. encounter = area_defend, 5, 0.090000
  431. faction = br_p_grp, 1.000000
  432. encounter = area_armored_prisoner, 5, 0.030000
  433. faction = br_p_grp, 1.000000
  434. encounter = area_trade_freighter, 5, 0.100000
  435. faction = co_be_grp, 0.310000
  436. faction = br_m_grp, 0.220000
  437. faction = co_nws_grp, 0.310000
  438. faction = co_ti_grp, 0.160000
  439. encounter = area_trade_transport, 5, 0.090000
  440. faction = co_be_grp, 0.160000
  441. faction = br_m_grp, 0.110000
  442. faction = co_kt_grp, 0.160000
  443. faction = co_me_grp, 0.160000
  444. faction = co_nws_grp, 0.160000
  445. faction = co_shi_grp, 0.160000
  446. faction = co_ti_grp, 0.080000
  447. encounter = area_trade_armored, 5, 0.040000
  448. faction = co_os_grp, 1.000000
  449.  
  450. [zone]
  451. nickname = Zone_Br04_Station_Br04_02
  452. pos = 36728, 0, -19404
  453. rotate = 0, 59, 0
  454. shape = SPHERE
  455. size = 5000
  456. comment = Stokes
  457. sort = 7
  458. toughness = 5
  459. density = 9
  460. repop_time = 10
  461. max_battle_size = 6
  462. pop_type = br_m_grp, single_base_law
  463. relief_time = 20
  464. faction_weight = co_be_grp, 10
  465. faction_weight = br_m_grp, 7
  466. faction_weight = co_kt_grp, 10
  467. faction_weight = co_me_grp, 10
  468. faction_weight = co_nws_grp, 10
  469. faction_weight = co_shi_grp, 10
  470. faction_weight = co_ti_grp, 5
  471. density_restriction = 4, unlawfuls
  472. encounter = area_defend, 5, 0.050000
  473. faction = br_m_grp, 1.000000
  474. encounter = area_trade_freighter, 5, 0.150000
  475. faction = co_be_grp, 0.310000
  476. faction = br_m_grp, 0.220000
  477. faction = co_nws_grp, 0.310000
  478. faction = co_ti_grp, 0.160000
  479. encounter = area_trade_transport, 5, 0.140000
  480. faction = co_be_grp, 0.160000
  481. faction = br_m_grp, 0.110000
  482. faction = co_kt_grp, 0.160000
  483. faction = co_me_grp, 0.160000
  484. faction = co_nws_grp, 0.160000
  485. faction = co_shi_grp, 0.160000
  486. faction = co_ti_grp, 0.080000
  487.  
  488. [zone]
  489. nickname = Zone_Br04_LD14_plant_exclusion
  490. pos = -18594, 0, -52324
  491. shape = SPHERE
  492. size = 2000
  493. property_flags = 131072
  494. visit = 128
  495. comment = .                LD-14
  496. sort = 13
  497. toughness = 6
  498. density = 9
  499. repop_time = 10
  500. max_battle_size = 6
  501. pop_type = br_m_grp, single_base_law
  502. relief_time = 20
  503. faction_weight = br_n_grp, 10
  504. faction_weight = co_be_grp, 10
  505. faction_weight = br_m_grp, 10
  506. density_restriction = 4, unlawfuls
  507. encounter = area_defend, 6, 0.190000
  508. faction = br_n_grp, 0.540000
  509. faction = br_m_grp, 0.460000
  510. encounter = area_trade_freighter, 6, 0.120000
  511. faction = co_be_grp, 0.500000
  512. faction = br_m_grp, 0.500000
  513. encounter = area_trade_transport, 6, 0.060000
  514. faction = co_be_grp, 0.500000
  515. faction = br_m_grp, 0.500000
  516.  
  517. [Object]
  518. nickname = Br04_01_dock_ring
  519. ids_name = 261176
  520. pos = 13215, 0, 35862
  521. rotate = 0, -105, 0
  522. archetype = dock_ring2
  523. dock_with = Br04_01_base
  524. ids_info = 66141
  525. reputation = br_p_grp
  526. behavior = NOTHING
  527. voice = atc_leg_f01a
  528. space_costume = , robot_body_B
  529. difficulty_level = 5
  530. loadout = docking_ring_br_01
  531. pilot = pilot_solar_easy
  532.  
  533. [Object]
  534. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_1
  535. ids_name = 260677
  536. pos = 11224, 0, 40474
  537. rotate = 0, 169, 0
  538. archetype = Trade_Lane_Ring
  539. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_2
  540. ids_info = 66170
  541. reputation = br_p_grp
  542. tradelane_space_name = 196675
  543. behavior = NOTHING
  544. difficulty_level = 7
  545. loadout = trade_lane_ring_br_02
  546. pilot = pilot_solar_easiest
  547.  
  548. [Object]
  549. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_2
  550. ids_name = 260677
  551. pos = 9743, 0, 47826
  552. rotate = 0, 169, 0
  553. archetype = Trade_Lane_Ring
  554. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_1
  555. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_3
  556. ids_info = 66170
  557. reputation = br_p_grp
  558. behavior = NOTHING
  559. difficulty_level = 7
  560. loadout = trade_lane_ring_br_02
  561. pilot = pilot_solar_easiest
  562.  
  563. [Object]
  564. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_3
  565. ids_name = 260677
  566. pos = 8261, 0, 55178
  567. rotate = 0, 169, 0
  568. archetype = Trade_Lane_Ring
  569. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_2
  570. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_4
  571. ids_info = 66170
  572. reputation = br_p_grp
  573. behavior = NOTHING
  574. difficulty_level = 7
  575. loadout = trade_lane_ring_br_02
  576. pilot = pilot_solar_easiest
  577.  
  578. [Object]
  579. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_4
  580. ids_name = 260677
  581. pos = 6780, 0, 62531
  582. rotate = 0, 169, 0
  583. archetype = Trade_Lane_Ring
  584. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_3
  585. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_5
  586. ids_info = 66170
  587. reputation = br_p_grp
  588. behavior = NOTHING
  589. difficulty_level = 7
  590. loadout = trade_lane_ring_br_02
  591. pilot = pilot_solar_easiest
  592.  
  593. [Object]
  594. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_5
  595. ids_name = 260677
  596. pos = 5299, 0, 69883
  597. rotate = 0, 169, 0
  598. archetype = Trade_Lane_Ring
  599. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_4
  600. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_6
  601. ids_info = 66170
  602. reputation = br_p_grp
  603. behavior = NOTHING
  604. difficulty_level = 7
  605. loadout = trade_lane_ring_br_02
  606. pilot = pilot_solar_easiest
  607.  
  608. [Object]
  609. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_6
  610. ids_name = 260677
  611. pos = 3818, 0, 77235
  612. rotate = 0, 169, 0
  613. archetype = Trade_Lane_Ring
  614. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_5
  615. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_7
  616. ids_info = 66170
  617. reputation = br_p_grp
  618. behavior = NOTHING
  619. difficulty_level = 7
  620. loadout = trade_lane_ring_br_02
  621. pilot = pilot_solar_easiest
  622.  
  623. [Object]
  624. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_7
  625. ids_name = 260677
  626. pos = 2336, 0, 84587
  627. rotate = 0, 169, 0
  628. archetype = Trade_Lane_Ring
  629. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_6
  630. ids_info = 66170
  631. reputation = br_p_grp
  632. tradelane_space_name = 261672
  633. behavior = NOTHING
  634. difficulty_level = 6
  635. loadout = trade_lane_ring_br_01
  636. pilot = pilot_solar_hardest
  637.  
  638. [zone]
  639. nickname = Zone_Br04_Tradelane_1
  640. ids_name = 60245
  641. pos = 6780, 0, 62531
  642. rotate = 0, 169, 0
  643. shape = BOX
  644. size = 1598, 1598, 46598
  645. ids_info = 66170
  646. comment = .                Tradelane to Leeds
  647. lane_id = br04_1
  648. tradelane_down = 10
  649. sort = 3
  650. toughness = 5
  651. density = 6
  652. repop_time = 15
  653. max_battle_size = 4
  654. pop_type = major_tradelane
  655. relief_time = 15
  656. faction_weight = br_p_grp, 1
  657. faction_weight = br_p_grp_prisoners, 5
  658. faction_weight = co_be_grp, 10
  659. faction_weight = br_m_grp, 7
  660. faction_weight = co_kt_grp, 10
  661. faction_weight = co_me_grp, 10
  662. faction_weight = co_nws_grp, 10
  663. faction_weight = co_os_grp, 6
  664. faction_weight = co_shi_grp, 10
  665. faction_weight = co_ti_grp, 5
  666. encounter = tradelane_armored_prisoner, 5, 0.030000
  667. faction = br_p_grp, 1.000000
  668. encounter = tradelane_trade_freighter, 5, 0.150000
  669. faction = co_be_grp, 0.310000
  670. faction = br_m_grp, 0.220000
  671. faction = co_nws_grp, 0.310000
  672. faction = co_ti_grp, 0.160000
  673. encounter = tradelane_trade_transport, 5, 0.150000
  674. faction = co_be_grp, 0.160000
  675. faction = br_m_grp, 0.110000
  676. faction = co_kt_grp, 0.160000
  677. faction = co_me_grp, 0.160000
  678. faction = co_nws_grp, 0.160000
  679. faction = co_shi_grp, 0.160000
  680. faction = co_ti_grp, 0.080000
  681.  
  682. [Object]
  683. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_8
  684. ids_name = 260679
  685. pos = 14521, 0, 30571
  686. rotate = 0, -24, 0
  687. archetype = Trade_Lane_Ring
  688. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_9
  689. ids_info = 66170
  690. reputation = br_p_grp
  691. tradelane_space_name = 196675
  692. behavior = NOTHING
  693. difficulty_level = 6
  694. loadout = trade_lane_ring_br_01
  695. pilot = pilot_solar_hardest
  696.  
  697. [Object]
  698. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_9
  699. ids_name = 260679
  700. pos = 17618, 0, 23741
  701. rotate = 0, -24, 0
  702. archetype = Trade_Lane_Ring
  703. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_8
  704. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_10
  705. ids_info = 66170
  706. reputation = br_p_grp
  707. behavior = NOTHING
  708. difficulty_level = 7
  709. loadout = trade_lane_ring_br_02
  710. pilot = pilot_solar_easiest
  711.  
  712. [Object]
  713. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_10
  714. ids_name = 260679
  715. pos = 20715, 0, 16910
  716. rotate = 0, -24, 0
  717. archetype = Trade_Lane_Ring
  718. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_9
  719. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_11
  720. ids_info = 66170
  721. reputation = br_p_grp
  722. behavior = NOTHING
  723. difficulty_level = 6
  724. loadout = trade_lane_ring_br_01
  725. pilot = pilot_solar_hardest
  726.  
  727. [Object]
  728. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_11
  729. ids_name = 260679
  730. pos = 23812, 0, 10079
  731. rotate = 0, -24, 0
  732. archetype = Trade_Lane_Ring
  733. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_10
  734. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_12
  735. ids_info = 66170
  736. reputation = br_p_grp
  737. behavior = NOTHING
  738. difficulty_level = 7
  739. loadout = trade_lane_ring_br_02
  740. pilot = pilot_solar_easiest
  741.  
  742. [Object]
  743. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_12
  744. ids_name = 260679
  745. pos = 26908, 0, 3248
  746. rotate = 0, -24, 0
  747. archetype = Trade_Lane_Ring
  748. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_11
  749. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_13
  750. ids_info = 66170
  751. reputation = br_p_grp
  752. behavior = NOTHING
  753. difficulty_level = 7
  754. loadout = trade_lane_ring_br_02
  755. pilot = pilot_solar_easiest
  756.  
  757. [Object]
  758. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_13
  759. ids_name = 260679
  760. pos = 30005, 0, -3583
  761. rotate = 0, -24, 0
  762. archetype = Trade_Lane_Ring
  763. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_12
  764. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_14
  765. ids_info = 66170
  766. reputation = br_p_grp
  767. behavior = NOTHING
  768. difficulty_level = 5
  769. loadout = trade_lane_ring_br_01
  770. pilot = pilot_solar_hard
  771.  
  772. [Object]
  773. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_14
  774. ids_name = 260679
  775. pos = 33102, 0, -10414
  776. rotate = 0, -24, 0
  777. archetype = Trade_Lane_Ring
  778. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_13
  779. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_15
  780. ids_info = 66170
  781. reputation = br_p_grp
  782. behavior = NOTHING
  783. difficulty_level = 5
  784. loadout = trade_lane_ring_br_01
  785. pilot = pilot_solar_hard
  786.  
  787. [Object]
  788. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_15
  789. ids_name = 260679
  790. pos = 36199, 0, -17244
  791. rotate = 0, -24, 0
  792. archetype = Trade_Lane_Ring
  793. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_14
  794. ids_info = 66170
  795. reputation = br_p_grp
  796. tradelane_space_name = 196676
  797. behavior = NOTHING
  798. difficulty_level = 5
  799. loadout = trade_lane_ring_br_01
  800. pilot = pilot_solar_hard
  801.  
  802. [zone]
  803. nickname = Zone_Br04_Tradelane_2
  804. pos = 25360, 0, 6663
  805. rotate = 0, -24, 0
  806. shape = BOX
  807. size = 1598, 1598, 54098
  808. comment = .                Tradelane to Stokes
  809. lane_id = br04_2
  810. tradelane_down = 10
  811. sort = 6
  812. toughness = 5
  813. density = 6
  814. repop_time = 15
  815. max_battle_size = 4
  816. pop_type = major_tradelane
  817. relief_time = 15
  818. faction_weight = co_be_grp, 10
  819. faction_weight = br_m_grp, 7
  820. faction_weight = co_kt_grp, 10
  821. faction_weight = co_me_grp, 10
  822. faction_weight = co_nws_grp, 10
  823. faction_weight = co_shi_grp, 10
  824. faction_weight = co_ti_grp, 5
  825. encounter = tradelane_trade_freighter, 5, 0.170000
  826. faction = co_be_grp, 0.310000
  827. faction = br_m_grp, 0.220000
  828. faction = co_nws_grp, 0.310000
  829. faction = co_ti_grp, 0.160000
  830. encounter = tradelane_trade_transport, 5, 0.160000
  831. faction = co_be_grp, 0.160000
  832. faction = br_m_grp, 0.110000
  833. faction = co_kt_grp, 0.160000
  834. faction = co_me_grp, 0.160000
  835. faction = co_nws_grp, 0.160000
  836. faction = co_shi_grp, 0.160000
  837. faction = co_ti_grp, 0.080000
  838.  
  839. [Object]
  840. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_16
  841. ids_name = 260681
  842. pos = 37182, 0, -21598
  843. rotate = 0, -4, 0
  844. archetype = Trade_Lane_Ring
  845. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_17
  846. ids_info = 66170
  847. reputation = br_n_grp
  848. tradelane_space_name = 196676
  849. behavior = NOTHING
  850. difficulty_level = 5
  851. loadout = trade_lane_ring_br_01
  852. pilot = pilot_solar_hard
  853.  
  854. [Object]
  855. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_17
  856. ids_name = 260681
  857. pos = 37710, 0, -29079
  858. rotate = 0, -4, 0
  859. archetype = Trade_Lane_Ring
  860. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_16
  861. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_18
  862. ids_info = 66170
  863. reputation = br_n_grp
  864. behavior = NOTHING
  865. difficulty_level = 5
  866. loadout = trade_lane_ring_br_01
  867. pilot = pilot_solar_hard
  868.  
  869. [Object]
  870. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_18
  871. ids_name = 260681
  872. pos = 38239, 0, -36561
  873. rotate = 0, -4, 0
  874. archetype = Trade_Lane_Ring
  875. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_17
  876. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_19
  877. ids_info = 66170
  878. reputation = br_n_grp
  879. behavior = NOTHING
  880. difficulty_level = 5
  881. loadout = trade_lane_ring_br_01
  882. pilot = pilot_solar_hard
  883.  
  884. [Object]
  885. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_19
  886. ids_name = 260681
  887. pos = 38767, 0, -44042
  888. rotate = 0, -4, 0
  889. archetype = Trade_Lane_Ring
  890. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_18
  891. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_20
  892. ids_info = 66170
  893. reputation = br_n_grp
  894. behavior = NOTHING
  895. difficulty_level = 5
  896. loadout = trade_lane_ring_br_01
  897. pilot = pilot_solar_hard
  898.  
  899. [Object]
  900. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_20
  901. ids_name = 260681
  902. pos = 39296, 0, -51523
  903. rotate = 0, -4, 0
  904. archetype = Trade_Lane_Ring
  905. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_19
  906. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_21
  907. ids_info = 66170
  908. reputation = br_n_grp
  909. behavior = NOTHING
  910. difficulty_level = 5
  911. loadout = trade_lane_ring_br_01
  912. pilot = pilot_solar_hard
  913.  
  914. [Object]
  915. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_21
  916. ids_name = 260681
  917. pos = 39825, 0, -59005
  918. rotate = 0, -4, 0
  919. archetype = Trade_Lane_Ring
  920. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_20
  921. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_22
  922. ids_info = 66170
  923. reputation = br_n_grp
  924. behavior = NOTHING
  925. difficulty_level = 5
  926. loadout = trade_lane_ring_br_01
  927. pilot = pilot_solar_hard
  928.  
  929. [Object]
  930. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_22
  931. ids_name = 260681
  932. pos = 40353, 0, -66486
  933. rotate = 0, -4, 0
  934. archetype = Trade_Lane_Ring
  935. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_21
  936. ids_info = 66170
  937. reputation = br_n_grp
  938. tradelane_space_name = 261674
  939. behavior = NOTHING
  940. difficulty_level = 5
  941. loadout = trade_lane_ring_br_01
  942. pilot = pilot_solar_hard
  943.  
  944. [zone]
  945. nickname = Zone_Br04_Tradelane_3
  946. pos = 38767, 0, -44042
  947. rotate = 0, -4, 0
  948. shape = BOX
  949. size = 1602, 1602, 46602
  950. comment = .                Tradelane to Tau31
  951. lane_id = br04_3
  952. tradelane_down = 10
  953. sort = 8
  954. toughness = 5
  955. density = 6
  956. repop_time = 15
  957. max_battle_size = 4
  958. pop_type = major_tradelane
  959. relief_time = 15
  960. faction_weight = co_be_grp, 10
  961. faction_weight = co_kt_grp, 10
  962. faction_weight = co_me_grp, 10
  963. faction_weight = co_nws_grp, 10
  964. faction_weight = co_shi_grp, 10
  965. faction_weight = co_ti_grp, 5
  966. encounter = tradelane_trade_freighter, 5, 0.160000
  967. faction = co_be_grp, 0.400000
  968. faction = co_nws_grp, 0.400000
  969. faction = co_ti_grp, 0.200000
  970. encounter = tradelane_trade_transport, 5, 0.170000
  971. faction = co_be_grp, 0.180000
  972. faction = co_kt_grp, 0.180000
  973. faction = co_me_grp, 0.180000
  974. faction = co_nws_grp, 0.180000
  975. faction = co_shi_grp, 0.180000
  976. faction = co_ti_grp, 0.090000
  977.  
  978. [Object]
  979. nickname = Br04_planet_waterford
  980. ids_name = 261130
  981. pos = 26746, 0, -52173
  982. archetype = planet_icemoon_1500
  983. ids_info = 66065
  984. spin = 0, 0.020000, 0
  985. atmosphere_range = 1650
  986. burn_color = 255, 222, 160
  987.  
  988. [zone]
  989. nickname = Zone_Br04_Stokes_rock_asteroid_field
  990. ids_name = 261243
  991. pos = 65098, 0, -16919
  992. shape = ELLIPSOID
  993. size = 25000, 8000, 35000
  994. property_flags = 66
  995. spacedust = asteroiddust
  996. spacedust_maxparticles = 100
  997. ids_info = 65977
  998. visit = 32
  999. sort = 99.500000
  1000. Music = zone_field_asteroid_rock
  1001.  
  1002. [zone]
  1003. nickname = Zone_Br04_Stokes_mineable_asteroid_field
  1004. pos = 65098, 0, -16919
  1005. shape = ELLIPSOID
  1006. size = 10000, 4000, 10000
  1007. property_flags = 68
  1008. visit = 36
  1009. comment = .                Core (east)
  1010. sort = 25
  1011. toughness = 6
  1012. density = 6
  1013. repop_time = 17
  1014. max_battle_size = 4
  1015. pop_type = lootable_core_field
  1016. relief_time = 30
  1017. faction_weight = br_m_grp, 10
  1018. encounter = area_assault, 6, 0.060000
  1019. faction = br_m_grp, 1.000000
  1020. encounter = area_scavenger, 6, 0.800000
  1021. faction = br_m_grp, 1.000000
  1022.  
  1023. [zone]
  1024. nickname = Zone_Br04_East_Leeds_smog_cloud
  1025. ids_name = 261240
  1026. pos = 48525, 0, 59572
  1027. rotate = 0, 30, 0
  1028. shape = ELLIPSOID
  1029. size = 25000, 10000, 20000
  1030. property_flags = 32776
  1031. property_fog_color = 68.000000, 33.000000, 15.000000
  1032. ids_info = 65974
  1033. visit = 32
  1034. spacedust = leedsdust
  1035. spacedust_maxparticles = 75
  1036. comment = East Leeds field
  1037. sort = 22
  1038. toughness = 7
  1039. density = 5
  1040. repop_time = 20
  1041. max_battle_size = 4
  1042. pop_type = nonlootable_ast_field
  1043. relief_time = 35
  1044. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1045. faction_weight = fc_m_grp, 8
  1046. faction_weight = gd_bh_grp, 4
  1047. encounter = area_scout, 7, 0.550000
  1048. faction = fc_g_grp, 0.560000
  1049. faction = fc_m_grp, 0.440000
  1050. encounter = area_bh_assault, 7, 0.070000
  1051. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1052.  
  1053. [zone]
  1054. nickname = Zone_Br04_West_Leeds_smog_cloud
  1055. ids_name = 261244
  1056. pos = -29625, 0, 51943
  1057. rotate = 0, 90, 0
  1058. shape = ELLIPSOID
  1059. size = 30000, 15000, 25000
  1060. property_flags = 32776
  1061. property_fog_color = 68.000000, 33.000000, 15.000000
  1062. ids_info = 65978
  1063. visit = 32
  1064. spacedust = leedsdust
  1065. spacedust_maxparticles = 100
  1066. comment = West Leeds field
  1067. sort = 20
  1068. toughness = 6
  1069. density = 5
  1070. repop_time = 20
  1071. max_battle_size = 4
  1072. pop_type = nonlootable_ast_field
  1073. relief_time = 35
  1074. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1075. faction_weight = fc_m_grp, 8
  1076. faction_weight = gd_bh_grp, 4
  1077. encounter = area_scout, 6, 0.550000
  1078. faction = fc_g_grp, 0.560000
  1079. faction = fc_m_grp, 0.440000
  1080. encounter = area_bh_assault, 6, 0.070000
  1081. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1082. Music = zone_field_mine_asteroid
  1083.  
  1084. [zone]
  1085. nickname = Zone_Br04_LD14_rock_asteroid_field
  1086. ids_name = 261241
  1087. pos = -25295, 0, -63964
  1088. shape = ELLIPSOID
  1089. size = 30000, 10000, 30000
  1090. property_flags = 74
  1091. spacedust = asteroiddust
  1092. spacedust_maxparticles = 100
  1093. ids_info = 65975
  1094. visit = 32
  1095. sort = 99.500000
  1096. Music = zone_field_asteroid_rock
  1097.  
  1098. [Object]
  1099. nickname = Br04_06
  1100. ids_name = 196680
  1101. pos = 1083, 0, 86933
  1102. archetype = depot
  1103. ids_info = 65673
  1104. base = Br04_06_Base
  1105. dock_with = Br04_06_Base
  1106. reputation = br_p_grp
  1107. behavior = NOTHING
  1108. voice = atc_leg_f01a
  1109. space_costume = , robot_body_B
  1110. difficulty_level = 7
  1111. loadout = depot_br_01
  1112. pilot = pilot_solar_hardest
  1113.  
  1114. [zone]
  1115. nickname = Zone_Br04_LD14_radioactive
  1116. ids_name = 261242
  1117. pos = -38713, 0, -67918
  1118. shape = SPHERE
  1119. size = 8000
  1120. damage = 80
  1121. spacedust = radioactivedust
  1122. spacedust_maxparticles = 100
  1123. interference = 0.700000
  1124. sort = 99.500000
  1125. visit = 128
  1126.  
  1127. [Object]
  1128. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_23
  1129. ids_name = 260678
  1130. pos = -86963, 0, 31867
  1131. rotate = 0, -92, 0
  1132. archetype = Trade_Lane_Ring
  1133. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_24
  1134. ids_info = 66170
  1135. reputation = br_p_grp
  1136. tradelane_space_name = 261675
  1137. behavior = NOTHING
  1138. difficulty_level = 5
  1139. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1140. pilot = pilot_solar_hard
  1141.  
  1142. [Object]
  1143. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_24
  1144. ids_name = 260678
  1145. pos = -79469, 0, 32165
  1146. rotate = 0, -92, 0
  1147. archetype = Trade_Lane_Ring
  1148. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_23
  1149. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_25
  1150. ids_info = 66170
  1151. reputation = br_p_grp
  1152. behavior = NOTHING
  1153. difficulty_level = 5
  1154. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1155. pilot = pilot_solar_hard
  1156.  
  1157. [Object]
  1158. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_25
  1159. ids_name = 260678
  1160. pos = -71975, 0, 32463
  1161. rotate = 0, -92, 0
  1162. archetype = Trade_Lane_Ring
  1163. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_24
  1164. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_26
  1165. ids_info = 66170
  1166. reputation = br_p_grp
  1167. behavior = NOTHING
  1168. difficulty_level = 5
  1169. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1170. pilot = pilot_solar_hard
  1171.  
  1172. [Object]
  1173. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_26
  1174. ids_name = 260678
  1175. pos = -64480, 0, 32760
  1176. rotate = 0, -92, 0
  1177. archetype = Trade_Lane_Ring
  1178. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_25
  1179. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_27
  1180. ids_info = 66170
  1181. reputation = br_p_grp
  1182. behavior = NOTHING
  1183. difficulty_level = 5
  1184. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1185. pilot = pilot_solar_hard
  1186.  
  1187. [Object]
  1188. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_27
  1189. ids_name = 260678
  1190. pos = -56986, 0, 33058
  1191. rotate = 0, -92, 0
  1192. archetype = Trade_Lane_Ring
  1193. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_26
  1194. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_28
  1195. ids_info = 66170
  1196. reputation = br_p_grp
  1197. behavior = NOTHING
  1198. difficulty_level = 5
  1199. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1200. pilot = pilot_solar_hard
  1201.  
  1202. [Object]
  1203. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_28
  1204. ids_name = 260678
  1205. pos = -49492, 0, 33356
  1206. rotate = 0, -92, 0
  1207. archetype = Trade_Lane_Ring
  1208. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_27
  1209. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_29
  1210. ids_info = 66170
  1211. reputation = br_p_grp
  1212. behavior = NOTHING
  1213. difficulty_level = 5
  1214. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1215. pilot = pilot_solar_hard
  1216.  
  1217. [Object]
  1218. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_29
  1219. ids_name = 260678
  1220. pos = -41998, 0, 33653
  1221. rotate = 0, -92, 0
  1222. archetype = Trade_Lane_Ring
  1223. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_28
  1224. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_30
  1225. ids_info = 66170
  1226. reputation = br_p_grp
  1227. behavior = NOTHING
  1228. difficulty_level = 7
  1229. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1230. pilot = pilot_solar_easiest
  1231.  
  1232. [Object]
  1233. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_30
  1234. ids_name = 260678
  1235. pos = -34504, 0, 33951
  1236. rotate = 0, -92, 0
  1237. archetype = Trade_Lane_Ring
  1238. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_29
  1239. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_31
  1240. ids_info = 66170
  1241. reputation = br_p_grp
  1242. behavior = NOTHING
  1243. difficulty_level = 6
  1244. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1245. pilot = pilot_solar_hardest
  1246.  
  1247. [Object]
  1248. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_31
  1249. ids_name = 260678
  1250. pos = -27010, 0, 34249
  1251. rotate = 0, -92, 0
  1252. archetype = Trade_Lane_Ring
  1253. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_30
  1254. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_32
  1255. ids_info = 66170
  1256. reputation = br_p_grp
  1257. behavior = NOTHING
  1258. difficulty_level = 6
  1259. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1260. pilot = pilot_solar_hardest
  1261.  
  1262. [Object]
  1263. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_32
  1264. ids_name = 260678
  1265. pos = -19516, 0, 34546
  1266. rotate = 0, -92, 0
  1267. archetype = Trade_Lane_Ring
  1268. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_31
  1269. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_33
  1270. ids_info = 66170
  1271. reputation = br_p_grp
  1272. behavior = NOTHING
  1273. difficulty_level = 6
  1274. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1275. pilot = pilot_solar_hardest
  1276.  
  1277. [Object]
  1278. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_33
  1279. ids_name = 260678
  1280. pos = -12022, 0, 34844
  1281. rotate = 0, -92, 0
  1282. archetype = Trade_Lane_Ring
  1283. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_32
  1284. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_34
  1285. ids_info = 66170
  1286. reputation = br_p_grp
  1287. behavior = NOTHING
  1288. difficulty_level = 6
  1289. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1290. pilot = pilot_solar_hardest
  1291.  
  1292. [Object]
  1293. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_34
  1294. ids_name = 260678
  1295. pos = -4528, 0, 35142
  1296. rotate = 0, -92, 0
  1297. archetype = Trade_Lane_Ring
  1298. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_33
  1299. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_35
  1300. ids_info = 66170
  1301. reputation = br_p_grp
  1302. behavior = NOTHING
  1303. difficulty_level = 6
  1304. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1305. pilot = pilot_solar_hardest
  1306.  
  1307. [Object]
  1308. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_35
  1309. ids_name = 260678
  1310. pos = 2966, 0, 35439
  1311. rotate = 0, -92, 0
  1312. archetype = Trade_Lane_Ring
  1313. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_34
  1314. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_36
  1315. ids_info = 66170
  1316. reputation = br_p_grp
  1317. behavior = NOTHING
  1318. difficulty_level = 6
  1319. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1320. pilot = pilot_solar_hardest
  1321.  
  1322. [Object]
  1323. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_36
  1324. ids_name = 260678
  1325. pos = 10460, 0, 35737
  1326. rotate = 0, -92, 0
  1327. archetype = Trade_Lane_Ring
  1328. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_35
  1329. ids_info = 66170
  1330. reputation = br_p_grp
  1331. tradelane_space_name = 196675
  1332. behavior = NOTHING
  1333. difficulty_level = 6
  1334. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1335. pilot = pilot_solar_hardest
  1336.  
  1337. [zone]
  1338. nickname = Zone_Br04_Tradelane_4
  1339. pos = -38251, 0, 33802
  1340. rotate = 0, -92, 0
  1341. shape = BOX
  1342. size = 1602, 1602, 99102
  1343. comment = .                Tradelane to Leeds
  1344. lane_id = br04_4
  1345. tradelane_down = 15
  1346. sort = 17
  1347. toughness = 5
  1348. density = 4
  1349. repop_time = 15
  1350. max_battle_size = 4
  1351. pop_type = minor_tradelane
  1352. relief_time = 15
  1353. faction_weight = co_be_grp, 10
  1354. faction_weight = co_os_grp, 4
  1355. faction_weight = co_ti_grp, 6
  1356. encounter = tradelane_trade_freighter, 5, 0.270000
  1357. faction = co_be_grp, 0.620000
  1358. faction = co_ti_grp, 0.380000
  1359. encounter = tradelane_trade_transport, 5, 0.060000
  1360. faction = co_be_grp, 0.620000
  1361. faction = co_ti_grp, 0.380000
  1362.  
  1363. [zone]
  1364. nickname = Zone_Br04_stokes_mine_exclusion_002
  1365. pos = 70274, 0, -16457
  1366. shape = BOX
  1367. size = 900, 600, 10000
  1368. property_flags = 131072
  1369. visit = 128
  1370. sort = 99.500000
  1371.  
  1372. [Object]
  1373. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_37
  1374. ids_name = 260680
  1375. pos = 34803, 0, -20002
  1376. rotate = 0, 59, 0
  1377. archetype = Trade_Lane_Ring
  1378. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_38
  1379. ids_info = 66170
  1380. reputation = br_n_grp
  1381. tradelane_space_name = 196676
  1382. behavior = NOTHING
  1383. difficulty_level = 5
  1384. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1385. pilot = pilot_solar_hard
  1386.  
  1387. [Object]
  1388. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_38
  1389. ids_name = 260680
  1390. pos = 28391, 0, -23892
  1391. rotate = 0, 59, 0
  1392. archetype = Trade_Lane_Ring
  1393. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_37
  1394. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_39
  1395. ids_info = 66170
  1396. reputation = br_n_grp
  1397. behavior = NOTHING
  1398. difficulty_level = 5
  1399. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1400. pilot = pilot_solar_hard
  1401.  
  1402. [Object]
  1403. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_39
  1404. ids_name = 260680
  1405. pos = 21979, 0, -27781
  1406. rotate = 0, 59, 0
  1407. archetype = Trade_Lane_Ring
  1408. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_38
  1409. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_40
  1410. ids_info = 66170
  1411. reputation = br_n_grp
  1412. behavior = NOTHING
  1413. difficulty_level = 5
  1414. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1415. pilot = pilot_solar_hard
  1416.  
  1417. [Object]
  1418. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_40
  1419. ids_name = 260680
  1420. pos = 15566, 0, -31671
  1421. rotate = 0, 59, 0
  1422. archetype = Trade_Lane_Ring
  1423. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_39
  1424. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_41
  1425. ids_info = 66170
  1426. reputation = br_n_grp
  1427. behavior = NOTHING
  1428. difficulty_level = 5
  1429. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1430. pilot = pilot_solar_hard
  1431.  
  1432. [Object]
  1433. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_41
  1434. ids_name = 260680
  1435. pos = 9154, 0, -35561
  1436. rotate = 0, 59, 0
  1437. archetype = Trade_Lane_Ring
  1438. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_40
  1439. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_42
  1440. ids_info = 66170
  1441. reputation = br_n_grp
  1442. behavior = NOTHING
  1443. difficulty_level = 5
  1444. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1445. pilot = pilot_solar_hard
  1446.  
  1447. [Object]
  1448. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_42
  1449. ids_name = 260680
  1450. pos = 2742, 0, -39451
  1451. rotate = 0, 59, 0
  1452. archetype = Trade_Lane_Ring
  1453. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_41
  1454. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_43
  1455. ids_info = 66170
  1456. reputation = br_n_grp
  1457. behavior = NOTHING
  1458. difficulty_level = 6
  1459. loadout = trade_lane_ring_br_01
  1460. pilot = pilot_solar_hardest
  1461.  
  1462. [Object]
  1463. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_43
  1464. ids_name = 260680
  1465. pos = -3671, 0, -43341
  1466. rotate = 0, 59, 0
  1467. archetype = Trade_Lane_Ring
  1468. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_42
  1469. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_44
  1470. ids_info = 66170
  1471. reputation = br_n_grp
  1472. behavior = NOTHING
  1473. difficulty_level = 7
  1474. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1475. pilot = pilot_solar_easiest
  1476.  
  1477. [Object]
  1478. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_44
  1479. ids_name = 260680
  1480. pos = -10083, 0, -47231
  1481. rotate = 0, 59, 0
  1482. archetype = Trade_Lane_Ring
  1483. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_43
  1484. next_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_45
  1485. ids_info = 66170
  1486. reputation = br_n_grp
  1487. behavior = NOTHING
  1488. difficulty_level = 7
  1489. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1490. pilot = pilot_solar_easiest
  1491.  
  1492. [Object]
  1493. nickname = Br04_Trade_Lane_Ring_45
  1494. ids_name = 260680
  1495. pos = -16496, 0, -51121
  1496. rotate = 0, 59, 0
  1497. archetype = Trade_Lane_Ring
  1498. prev_ring = Br04_Trade_Lane_Ring_44
  1499. ids_info = 66170
  1500. reputation = br_n_grp
  1501. tradelane_space_name = 196679
  1502. behavior = NOTHING
  1503. difficulty_level = 7
  1504. loadout = trade_lane_ring_br_02
  1505. pilot = pilot_solar_easiest
  1506.  
  1507. [zone]
  1508. nickname = Zone_Br04_Tradelane_5
  1509. pos = 9154, 0, -35561
  1510. rotate = 0, 59, 0
  1511. shape = BOX
  1512. size = 1598, 1598, 61598
  1513. property_flags = 131072
  1514. comment = .                Tradelane to Stokes
  1515. lane_id = br04_5
  1516. tradelane_down = 10
  1517. sort = 15
  1518. toughness = 5
  1519. density = 6
  1520. repop_time = 15
  1521. max_battle_size = 4
  1522. pop_type = major_tradelane
  1523. relief_time = 15
  1524. faction_weight = co_be_grp, 6
  1525. faction_weight = br_m_grp, 10
  1526. encounter = tradelane_trade_freighter, 5, 0.220000
  1527. faction = co_be_grp, 0.380000
  1528. faction = br_m_grp, 0.620000
  1529. encounter = tradelane_trade_transport, 5, 0.110000
  1530. faction = co_be_grp, 0.380000
  1531. faction = br_m_grp, 0.620000
  1532.  
  1533. [Object]
  1534. nickname = Br04_to_Br06_hole
  1535. ids_name = 260675
  1536. pos = -48372, 0, -64467
  1537. rotate = 0, -90, 0
  1538. archetype = jumphole_red
  1539. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br06
  1540. jump_effect = jump_effect_hole
  1541. ids_info = 66146
  1542. visit = 0
  1543. goto = Br06, Br06_to_Br04_hole, gate_tunnel_bretonia
  1544.  
  1545. [zone]
  1546. nickname = Zone_Br04_to_Br06_hole_exclusion
  1547. pos = -48376, 0, -64463
  1548. shape = SPHERE
  1549. size = 500
  1550. visit = 128
  1551. sort = 99.500000
  1552.  
  1553. [Object]
  1554. nickname = Br04_to_Br01_hole
  1555. ids_name = 260672
  1556. pos = -29014, 0, 60437
  1557. archetype = jumphole_red
  1558. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br01
  1559. jump_effect = jump_effect_hole
  1560. ids_info = 66146
  1561. visit = 0
  1562. goto = Br01, Br01_to_Br04_hole, gate_tunnel_bretonia
  1563.  
  1564. [Object]
  1565. nickname = Br04_to_Br02_hole
  1566. ids_name = 260673
  1567. pos = 49455, 0, 62448
  1568. rotate = 0, 45, 0
  1569. archetype = jumphole_red
  1570. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br02
  1571. jump_effect = jump_effect_hole
  1572. ids_info = 66146
  1573. visit = 0
  1574. goto = Br02, Br02_to_Br04_hole, gate_tunnel_bretonia
  1575.  
  1576. [zone]
  1577. nickname = Zone_Br04_to_Br02_hole
  1578. pos = 49455, 0, 62486
  1579. shape = SPHERE
  1580. size = 500
  1581. visit = 128
  1582. sort = 99.500000
  1583.  
  1584. [LightSource]
  1585. nickname = Waterford_light
  1586. pos = 26617, 0, -51293
  1587. color = 170, 150, 100
  1588. range = 4000
  1589. type = POINT
  1590. attenuation = 1, 0, 0.000001
  1591.  
  1592. [LightSource]
  1593. nickname = Br04_Leeds_light
  1594. pos = 14702, 0, 34364
  1595. color = 170, 150, 100
  1596. range = 7000
  1597. type = POINT
  1598. attenuation = 1, 0, 0.000000
  1599.  
  1600. [zone]
  1601. nickname = zone_br04_pop_LD14_east
  1602. pos = -14620, 0, -58776
  1603. shape = SPHERE
  1604. size = 15000
  1605. comment = LD14 field
  1606. sort = 12
  1607. toughness = 6
  1608. density = 5
  1609. repop_time = 20
  1610. max_battle_size = 4
  1611. pop_type = nonlootable_ast_field
  1612. relief_time = 35
  1613. faction_weight = br_n_grp, 20
  1614. faction_weight = br_m_grp, 10
  1615. encounter = area_assault, 6, 0.290000
  1616. faction = br_n_grp, 0.670000
  1617. faction = br_m_grp, 0.330000
  1618.  
  1619. [zone]
  1620. nickname = zone_br04_pop_LD14_east_plus
  1621. pos = 31044, 0, -60248
  1622. shape = ELLIPSOID
  1623. size = 18000, 9000, 18000
  1624. comment = .                extend
  1625. sort = 11
  1626. toughness = 5
  1627. density = 5
  1628. repop_time = 20
  1629. max_battle_size = 4
  1630. pop_type = extend_law
  1631. relief_time = 30
  1632. faction_weight = br_n_grp, 20
  1633. encounter = area_scout, 5, 0.670000
  1634. faction = br_n_grp, 1.000000
  1635.  
  1636. [zone]
  1637. nickname = zone_br04_pop_Leeds_police
  1638. pos = 12995, 0, 36701
  1639. shape = SPHERE
  1640. size = 12000
  1641. comment = .                extend
  1642. sort = 5
  1643. toughness = 5
  1644. density = 5
  1645. repop_time = 20
  1646. max_battle_size = 4
  1647. pop_type = extend_law
  1648. relief_time = 30
  1649. faction_weight = br_p_grp, 10
  1650. encounter = area_scout, 5, 0.670000
  1651. faction = br_p_grp, 1.000000
  1652.  
  1653. [zone]
  1654. nickname = zone_br04_pop_london_gate_police
  1655. pos = -361, 0, 85267
  1656. shape = SPHERE
  1657. size = 12000
  1658. comment = .                extend
  1659. sort = 2
  1660. toughness = 5
  1661. density = 5
  1662. repop_time = 20
  1663. max_battle_size = 4
  1664. pop_type = extend_law
  1665. relief_time = 30
  1666. faction_weight = br_p_grp, 10
  1667. encounter = area_scout, 5, 0.670000
  1668. faction = br_p_grp, 1.000000
  1669.  
  1670. [zone]
  1671. nickname = zone_br04_pop_mollys
  1672. pos = 40185, 0, 15615
  1673. rotate = 0, 20, 0
  1674. shape = ELLIPSOID
  1675. size = 15000, 8000, 30500
  1676. sort = 99.500000
  1677.  
  1678. [zone]
  1679. nickname = zone_br04_pop_mollys_asteroids
  1680. pos = 51960, 0, -17651
  1681. shape = ELLIPSOID
  1682. size = 10000, 6000, 18500
  1683. comment = Stokes field (west)
  1684. sort = 24
  1685. toughness = 6
  1686. density = 5
  1687. repop_time = 20
  1688. max_battle_size = 4
  1689. pop_type = nonlootable_ast_field
  1690. relief_time = 35
  1691. faction_weight = br_m_grp, 10
  1692. encounter = area_assault, 6, 0.290000
  1693. faction = br_m_grp, 1.000000
  1694.  
  1695. [Object]
  1696. nickname = Br04_02
  1697. ids_name = 196676
  1698. pos = 37995, 0, -19398
  1699. archetype = space_factory01
  1700. ids_info = 65681
  1701. base = Br04_02_Base
  1702. dock_with = Br04_02_Base
  1703. reputation = br_m_grp
  1704. behavior = NOTHING
  1705. space_costume = br_bartender_head, pi_pirate6_body
  1706. voice = atc_leg_m01
  1707. difficulty_level = 7
  1708. loadout = space_factory01_co_02
  1709. pilot = pilot_solar_hard
  1710.  
  1711. [Object]
  1712. nickname = Br04_stokes_mplatform_1
  1713. ids_name = 60213
  1714. pos = 38487, -21, -19937
  1715. archetype = mplatform
  1716. reputation = br_m_grp
  1717. parent = Br04_02
  1718. difficulty_level = 7
  1719. loadout = mplatform_Stokes_co_02
  1720. pilot = pilot_solar_easy
  1721.  
  1722. [Object]
  1723. nickname = Br04_space_tankl4_2
  1724. ids_name = 60251
  1725. pos = 38489, 0, -18883
  1726. archetype = space_tankl4
  1727. reputation = br_m_grp
  1728. parent = Br04_02
  1729.  
  1730. [Object]
  1731. nickname = Br04_space_tankl4x4_1
  1732. ids_name = 60251
  1733. pos = 38690, 0, -19397
  1734. rotate = 0, 90, 0
  1735. archetype = space_tankl4x4
  1736. reputation = br_m_grp
  1737. parent = Br04_02
  1738.  
  1739. [Object]
  1740. nickname = Br04_stokes_platform_2
  1741. ids_name = 60213
  1742. pos = 39025, -21, -18920
  1743. rotate = 0, 180, 0
  1744. archetype = mplatform
  1745. reputation = br_m_grp
  1746. parent = Br04_02
  1747. difficulty_level = 7
  1748. loadout = mplatform_Stokes_co_02
  1749. pilot = pilot_solar_easy
  1750.  
  1751. [Object]
  1752. nickname = Br04_Stokes_miner_2
  1753. ids_name = 60225
  1754. pos = 70111, 9, -16236
  1755. archetype = Roid_Miner2
  1756. reputation = br_m_grp
  1757. base = br_m_niobium_miner
  1758. dock_with = br_m_niobium_miner
  1759. difficulty_level = 7
  1760. loadout = ge_miner_co_01
  1761. pilot = pilot_solar_easy
  1762. behavior = NOTHING
  1763.  
  1764. [Object]
  1765. nickname = Br04_Stokes_miner_1
  1766. ids_name = 60225
  1767. pos = 70570, 100, -11570
  1768. rotate = 0, 180, 0
  1769. archetype = Roid_Miner
  1770. reputation = br_m_grp
  1771. difficulty_level = 7
  1772. loadout = mining_co_01
  1773. pilot = pilot_solar_easy
  1774.  
  1775. [Object]
  1776. nickname = Br04_Stokes_miner_3
  1777. ids_name = 60225
  1778. pos = 70003, 260, -20320
  1779. rotate = 0, 90, 0
  1780. archetype = Roid_Miner2
  1781. reputation = br_m_grp
  1782. base = br_m_niobium_miner
  1783. dock_with = br_m_niobium_miner
  1784. difficulty_level = 7
  1785. loadout = mining_co_01
  1786. pilot = pilot_solar_easy
  1787. behavior = NOTHING
  1788.  
  1789. [Object]
  1790. nickname = Br04_space_tankl4x4_2
  1791. ids_name = 60251
  1792. pos = 70565, -100, -16215
  1793. archetype = space_tankl4x4
  1794. reputation = br_m_grp
  1795. parent = Br04_space_tanklx4_1
  1796.  
  1797. [Object]
  1798. nickname = Br04_space_tankl4x4_3
  1799. ids_name = 60251
  1800. pos = 70567, -100, -16674
  1801. archetype = space_tankl4x4
  1802. reputation = br_m_grp
  1803. parent = Br04_space_tanklx4_1
  1804.  
  1805. [Object]
  1806. nickname = Br04_space_industrial_2
  1807. ids_name = 60251
  1808. pos = 70098, 0, -16448
  1809. rotate = 0, 90, 0
  1810. archetype = space_industrial
  1811. reputation = br_m_grp
  1812. parent = Br04_space_tanklx4_1
  1813.  
  1814. [Object]
  1815. nickname = Br04_space_tanklx4_1
  1816. ids_name = 261161
  1817. pos = 70565, -130, -16446
  1818. archetype = space_tanklx4
  1819. reputation = br_m_grp
  1820. ids_info = 66150
  1821.  
  1822. [Object]
  1823. nickname = Br04_05
  1824. ids_name = 196679
  1825. pos = -18641, 0, -52736
  1826. rotate = 0, -135, 0
  1827. archetype = space_mining01
  1828. ids_info = 65677
  1829. base = Br04_05_Base
  1830. dock_with = Br04_05_Base
  1831. reputation = br_m_grp
  1832. behavior = NOTHING
  1833. voice = atc_leg_m01
  1834. space_costume = br_sales_head, pi_pirate6_body
  1835. difficulty_level = 7
  1836. loadout = space_mining01_co_01
  1837. pilot = pilot_solar_easy
  1838.  
  1839. [Object]
  1840. nickname = Br04_LD14_mplatform
  1841. ids_name = 60213
  1842. pos = -18875, -168, -53295
  1843. rotate = 0, -45, 0
  1844. archetype = mplatform
  1845. reputation = br_m_grp
  1846. difficulty_level = 7
  1847. parent = Br04_05
  1848.  
  1849. [Object]
  1850. nickname = Br04_space_industrial_3
  1851. pos = -19291, -156, -52616
  1852. rotate = 0, 135, 0
  1853. archetype = space_industrial
  1854. reputation = br_m_grp
  1855. parent = Br04_05
  1856.  
  1857. [Object]
  1858. nickname = Br04_space_industrial_4
  1859. pos = -19470, -155, -52794
  1860. rotate = 0, 135, 0
  1861. archetype = space_industrial
  1862. reputation = br_m_grp
  1863. parent = Br04_05
  1864.  
  1865. [Object]
  1866. nickname = Br04_space_tankl4_3
  1867. pos = -18765, -155, -53144
  1868. rotate = 0, 135, 0
  1869. archetype = space_tankl4
  1870. reputation = br_m_grp
  1871. parent = Br04_05
  1872.  
  1873. [Object]
  1874. nickname = Br04_03
  1875. ids_name = 196677
  1876. pos = 28738, 0, -51293
  1877. rotate = 0, -30, 0
  1878. archetype = b_battleship
  1879. ids_info = 65671
  1880. base = Br04_03_Base
  1881. dock_with = Br04_03_Base
  1882. reputation = br_n_grp
  1883. behavior = NOTHING
  1884. voice = atc_leg_f01
  1885. space_costume = pl_female1_head, br_female_elite_body
  1886. difficulty_level = 7
  1887. loadout = br_battleship_br_01
  1888. pilot = pilot_solar_hard
  1889.  
  1890. [zone]
  1891. nickname = Zone_Br04_Leeds_death
  1892. pos = 9, 0, 0
  1893. shape = SPHERE
  1894. size = 10000
  1895. damage = 2000000
  1896. sort = 99.500000
  1897. density = 0
  1898. relief_time = 0
  1899.  
  1900. [Object]
  1901. nickname = Br04_01
  1902. ids_name = 196675
  1903. pos = 16369, 0, 36660
  1904. archetype = planet_earthcity_3000
  1905. ids_info = 65679
  1906. spin = 0, 0.001000, 0
  1907. atmosphere_range = 3200
  1908. burn_color = 160, 222, 245
  1909. base = Br04_01_base
  1910. reputation = br_p_grp
  1911.  
  1912. [zone]
  1913. nickname = Zone_Br04_01_death
  1914. pos = 16369, 0, 36660
  1915. shape = SPHERE
  1916. size = 3100
  1917. damage = 2000000
  1918. sort = 99.500000
  1919. density = 0
  1920. relief_time = 0
  1921.  
  1922. [zone]
  1923. nickname = Zone_Br04_Waterford_death
  1924. pos = 26746, 0, -52173
  1925. shape = SPHERE
  1926. size = 1575
  1927. damage = 2000000
  1928. sort = 99.500000
  1929. density = 0
  1930. relief_time = 0
  1931.  
  1932. [zone]
  1933. nickname = zone_pop_br04_bs_york
  1934. pos = 29059, 0, -52154
  1935. shape = SPHERE
  1936. size = 4000
  1937. comment = York
  1938. sort = 10
  1939. toughness = 5
  1940. density = 9
  1941. repop_time = 10
  1942. max_battle_size = 6
  1943. pop_type = br_n_grp, single_base_law
  1944. relief_time = 20
  1945. faction_weight = br_n_grp, 30
  1946. density_restriction = 4, unlawfuls
  1947. encounter = area_defend, 5, 0.400000
  1948. faction = br_n_grp, 1.000000
  1949.  
  1950. [zone]
  1951. nickname = zone_pop_br04_edinburgh_hole
  1952. pos = -50357, 0, -63927
  1953. shape = SPHERE
  1954. size = 4000
  1955. comment = .                Edinburgh hole
  1956. sort = 19
  1957. toughness = 7
  1958. density = 9
  1959. repop_time = 10
  1960. max_battle_size = 4
  1961. pop_type = wormhole
  1962. relief_time = 15
  1963. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1964. faction_weight = fc_m_grp, 8
  1965. faction_weight = gd_bh_grp, 4
  1966. density_restriction = 4, lawfuls
  1967. encounter = area_defend, 7, 0.190000
  1968. faction = fc_g_grp, 0.560000
  1969. faction = fc_m_grp, 0.440000
  1970. encounter = area_bh_assault, 7, 0.080000
  1971. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1972. encounter = area_trade_trader, 7, 0.330000
  1973. faction = fc_g_grp, 0.560000
  1974. faction = fc_m_grp, 0.440000
  1975.  
  1976. [zone]
  1977. nickname = zone_pop_br04_newlondon_hole
  1978. pos = -28878, 0, 60248
  1979. shape = SPHERE
  1980. size = 4000
  1981. comment = .                New london hole
  1982. sort = 21
  1983. toughness = 7
  1984. density = 9
  1985. repop_time = 10
  1986. max_battle_size = 4
  1987. pop_type = wormhole
  1988. relief_time = 15
  1989. faction_weight = fc_g_grp, 10
  1990. faction_weight = fc_m_grp, 8
  1991. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  1992. density_restriction = 4, lawfuls
  1993. encounter = area_defend, 7, 0.210000
  1994. faction = fc_g_grp, 0.560000
  1995. faction = fc_m_grp, 0.440000
  1996. encounter = area_bh_assault, 7, 0.050000
  1997. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1998. encounter = area_trade_trader, 7, 0.360000
  1999. faction = fc_g_grp, 0.560000
  2000. faction = fc_m_grp, 0.440000
  2001.  
  2002. [zone]
  2003. nickname = zone_pop_br04_manchester_hole
  2004. pos = 49635, 0, 62640
  2005. shape = SPHERE
  2006. size = 4000
  2007. comment = .                Manchester hole
  2008. sort = 23
  2009. toughness = 7
  2010. density = 9
  2011. repop_time = 10
  2012. max_battle_size = 4
  2013. pop_type = wormhole
  2014. relief_time = 15
  2015. faction_weight = fc_g_grp, 10
  2016. faction_weight = fc_m_grp, 8
  2017. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2018. density_restriction = 4, lawfuls
  2019. encounter = area_defend, 7, 0.210000
  2020. faction = fc_g_grp, 0.560000
  2021. faction = fc_m_grp, 0.440000
  2022. encounter = area_bh_assault, 7, 0.050000
  2023. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2024. encounter = area_trade_trader, 7, 0.360000
  2025. faction = fc_g_grp, 0.560000
  2026. faction = fc_m_grp, 0.440000
  2027.  
  2028. [zone]
  2029. nickname = zone_pop_br04_bounty
  2030. pos = -50898, 0, -28790
  2031. shape = ELLIPSOID
  2032. size = 10000, 8000, 40000
  2033. comment = Bounty area
  2034. sort = 18
  2035. toughness = 6
  2036. density = 3
  2037. repop_time = 25
  2038. max_battle_size = 4
  2039. pop_type = Background
  2040. relief_time = 35
  2041. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2042. encounter = area_bh_scout, 6, 1.000000
  2043. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2044.  
  2045. [zone]
  2046. nickname = Zone_Br04_path_bowex1_1
  2047. pos = 4642, 0, -51273
  2048. rotate = 90, -87, 180
  2049. shape = CYLINDER
  2050. size = 750, 45843
  2051. sort = 96
  2052. toughness = 5
  2053. density = 5
  2054. repop_time = 30
  2055. max_battle_size = 4
  2056. pop_type = trade_path
  2057. relief_time = 20
  2058. path_label = bowex1, 1
  2059. usage = trade
  2060. mission_eligible = true
  2061. faction_weight = co_be_grp, 10
  2062. density_restriction = 1, patroller
  2063. density_restriction = 1, police_patroller
  2064. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2065. encounter = tradep_trade_freighter, 5, 0.160000
  2066. faction = co_be_grp, 1.000000
  2067. encounter = tradep_trade_transport, 5, 0.180000
  2068. faction = co_be_grp, 1.000000
  2069.  
  2070. [zone]
  2071. nickname = Zone_Br04_path_bowex1_2
  2072. pos = 28166, 0, -50599
  2073. rotate = -90, -55, 0
  2074. shape = CYLINDER
  2075. size = 750, 1544
  2076. sort = 96
  2077. toughness = 5
  2078. density = 5
  2079. repop_time = 30
  2080. max_battle_size = 4
  2081. pop_type = trade_path
  2082. relief_time = 20
  2083. path_label = bowex1, 2
  2084. usage = trade
  2085. mission_eligible = true
  2086. faction_weight = co_be_grp, 10
  2087. density_restriction = 1, patroller
  2088. density_restriction = 1, police_patroller
  2089. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2090. encounter = tradep_trade_freighter, 5, 0.160000
  2091. faction = co_be_grp, 1.000000
  2092. encounter = tradep_trade_transport, 5, 0.180000
  2093. faction = co_be_grp, 1.000000
  2094.  
  2095. [zone]
  2096. nickname = Zone_Br04_path_bowex2_1
  2097. pos = 33234, 0, -35344
  2098. rotate = 90, -15, 180
  2099. shape = CYLINDER
  2100. size = 750, 32696
  2101. sort = 96
  2102. toughness = 5
  2103. density = 5
  2104. repop_time = 30
  2105. max_battle_size = 4
  2106. pop_type = trade_path
  2107. relief_time = 20
  2108. path_label = bowex2, 1
  2109. usage = trade
  2110. mission_eligible = true
  2111. faction_weight = co_be_grp, 10
  2112. density_restriction = 1, patroller
  2113. density_restriction = 1, police_patroller
  2114. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2115. encounter = tradep_trade_freighter, 5, 0.160000
  2116. faction = co_be_grp, 1.000000
  2117. encounter = tradep_trade_transport, 5, 0.180000
  2118. faction = co_be_grp, 1.000000
  2119.  
  2120. [zone]
  2121. nickname = Zone_Br04_path_bmm1_1
  2122. pos = 53769, 0, -17752
  2123. rotate = 90, -85, 180
  2124. shape = CYLINDER
  2125. size = 750, 31846
  2126. property_flags = 131072
  2127. sort = 96
  2128. toughness = 5
  2129. density = 5
  2130. repop_time = 90
  2131. max_battle_size = 4
  2132. pop_type = mining_path
  2133. relief_time = 20
  2134. path_label = bmm1, 1
  2135. usage = patrol
  2136. mission_eligible = true
  2137. faction_weight = br_m_grp, 10
  2138. density_restriction = 1, patroller
  2139. density_restriction = 1, police_patroller
  2140. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2141. density_restriction = 4, unlawfuls
  2142. encounter = miningp_trade_transport, 5, 0.330000
  2143. faction = br_m_grp, 1.000000
  2144.  
  2145. [zone]
  2146. nickname = Zone_Br04_path_bmm2_1
  2147. pos = 47307, 0, -24762
  2148. rotate = -90, -59, 0
  2149. shape = CYLINDER
  2150. size = 750, 22613
  2151. sort = 99
  2152. toughness = 6
  2153. density = 3
  2154. repop_time = 90
  2155. max_battle_size = 4
  2156. pop_type = attack_patrol
  2157. relief_time = 30
  2158. path_label = bmm2, 1
  2159. usage = patrol
  2160. mission_eligible = true
  2161. faction_weight = br_m_grp, 10
  2162. density_restriction = 1, patroller
  2163. density_restriction = 1, police_patroller
  2164. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2165. density_restriction = 4, lawfuls
  2166. density_restriction = 4, unlawfuls
  2167. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  2168. faction = br_m_grp, 1.000000
  2169.  
  2170. [zone]
  2171. nickname = Zone_Br04_path_bmm2_2
  2172. pos = 65895, 0, -29450
  2173. rotate = 90, -83, 180
  2174. shape = CYLINDER
  2175. size = 750, 17885
  2176. sort = 99
  2177. toughness = 6
  2178. density = 3
  2179. repop_time = 90
  2180. max_battle_size = 4
  2181. pop_type = attack_patrol
  2182. relief_time = 30
  2183. path_label = bmm2, 2
  2184. usage = patrol
  2185. mission_eligible = true
  2186. faction_weight = br_m_grp, 10
  2187. density_restriction = 1, patroller
  2188. density_restriction = 1, police_patroller
  2189. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2190. density_restriction = 4, lawfuls
  2191. density_restriction = 4, unlawfuls
  2192. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  2193. faction = br_m_grp, 1.000000
  2194.  
  2195. [zone]
  2196. nickname = Zone_Br04_path_bmm2_3
  2197. pos = 76671, 0, -19298
  2198. rotate = 90, -12, 180
  2199. shape = CYLINDER
  2200. size = 750, 18501
  2201. sort = 99
  2202. toughness = 6
  2203. density = 3
  2204. repop_time = 90
  2205. max_battle_size = 4
  2206. pop_type = attack_patrol
  2207. relief_time = 30
  2208. path_label = bmm2, 3
  2209. usage = patrol
  2210. mission_eligible = true
  2211. faction_weight = br_m_grp, 10
  2212. density_restriction = 1, patroller
  2213. density_restriction = 1, police_patroller
  2214. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2215. density_restriction = 4, lawfuls
  2216. density_restriction = 4, unlawfuls
  2217. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  2218. faction = br_m_grp, 1.000000
  2219.  
  2220. [zone]
  2221. nickname = Zone_Br04_path_bmm2_4
  2222. pos = 70079, 0, -6364
  2223. rotate = 90, 65, 180
  2224. shape = CYLINDER
  2225. size = 750, 18677
  2226. sort = 99
  2227. toughness = 6
  2228. density = 3
  2229. repop_time = 90
  2230. max_battle_size = 4
  2231. pop_type = attack_patrol
  2232. relief_time = 30
  2233. path_label = bmm2, 4
  2234. usage = patrol
  2235. mission_eligible = true
  2236. faction_weight = br_m_grp, 10
  2237. density_restriction = 1, patroller
  2238. density_restriction = 1, police_patroller
  2239. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2240. density_restriction = 4, lawfuls
  2241. density_restriction = 4, unlawfuls
  2242. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  2243. faction = br_m_grp, 1.000000
  2244.  
  2245. [zone]
  2246. nickname = Zone_Br04_path_bmm2_5
  2247. pos = 49668, 0, -11180
  2248. rotate = -90, 54, 0
  2249. shape = CYLINDER
  2250. size = 750, 29502
  2251. sort = 99
  2252. toughness = 6
  2253. density = 3
  2254. repop_time = 90
  2255. max_battle_size = 4
  2256. pop_type = attack_patrol
  2257. relief_time = 30
  2258. path_label = bmm2, 5
  2259. usage = patrol
  2260. mission_eligible = true
  2261. faction_weight = br_m_grp, 10
  2262. density_restriction = 1, patroller
  2263. density_restriction = 1, police_patroller
  2264. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2265. density_restriction = 4, lawfuls
  2266. density_restriction = 4, unlawfuls
  2267. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  2268. faction = br_m_grp, 1.000000
  2269.  
  2270. [zone]
  2271. nickname = Zone_Br04_path_navy1_1
  2272. pos = -20299, 0, -60877
  2273. rotate = -90, 11, 0
  2274. shape = CYLINDER
  2275. size = 750, 18275
  2276. sort = 99
  2277. toughness = 7
  2278. density = 3
  2279. repop_time = 90
  2280. max_battle_size = 4
  2281. pop_type = attack_patrol
  2282. relief_time = 30
  2283. path_label = navy1, 1
  2284. usage = patrol
  2285. mission_eligible = true
  2286. faction_weight = br_n_grp, 10
  2287. density_restriction = 1, patroller
  2288. density_restriction = 1, police_patroller
  2289. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2290. density_restriction = 4, lawfuls
  2291. density_restriction = 4, unlawfuls
  2292. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2293. faction = br_n_grp, 1.000000
  2294.  
  2295. [zone]
  2296. nickname = Zone_Br04_path_navy1_2
  2297. pos = -35426, 0, -58304
  2298. rotate = 90, 49, 180
  2299. shape = CYLINDER
  2300. size = 750, 35267
  2301. sort = 99
  2302. toughness = 7
  2303. density = 3
  2304. repop_time = 90
  2305. max_battle_size = 4
  2306. pop_type = attack_patrol
  2307. relief_time = 30
  2308. path_label = navy1, 2
  2309. usage = patrol
  2310. mission_eligible = true
  2311. faction_weight = br_n_grp, 10
  2312. density_restriction = 1, patroller
  2313. density_restriction = 1, police_patroller
  2314. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2315. density_restriction = 4, lawfuls
  2316. density_restriction = 4, unlawfuls
  2317. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2318. faction = br_n_grp, 1.000000
  2319.  
  2320. [zone]
  2321. nickname = Zone_Br04_path_navy1_3
  2322. pos = -36937, 0, -40392
  2323. rotate = 90, -62, 180
  2324. shape = CYLINDER
  2325. size = 750, 26875
  2326. sort = 99
  2327. toughness = 7
  2328. density = 3
  2329. repop_time = 90
  2330. max_battle_size = 4
  2331. pop_type = attack_patrol
  2332. relief_time = 30
  2333. path_label = navy1, 3
  2334. usage = patrol
  2335. mission_eligible = true
  2336. faction_weight = br_n_grp, 10
  2337. density_restriction = 1, patroller
  2338. density_restriction = 1, police_patroller
  2339. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2340. density_restriction = 4, lawfuls
  2341. density_restriction = 4, unlawfuls
  2342. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2343. faction = br_n_grp, 1.000000
  2344.  
  2345. [zone]
  2346. nickname = Zone_Br04_path_navy1_4
  2347. pos = -19325, 0, -38851
  2348. rotate = -90, -50, 0
  2349. shape = CYLINDER
  2350. size = 750, 15079
  2351. sort = 99
  2352. toughness = 7
  2353. density = 3
  2354. repop_time = 90
  2355. max_battle_size = 4
  2356. pop_type = attack_patrol
  2357. relief_time = 30
  2358. path_label = navy1, 4
  2359. usage = patrol
  2360. mission_eligible = true
  2361. faction_weight = br_n_grp, 10
  2362. density_restriction = 1, patroller
  2363. density_restriction = 1, police_patroller
  2364. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2365. density_restriction = 4, lawfuls
  2366. density_restriction = 4, unlawfuls
  2367. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2368. faction = br_n_grp, 1.000000
  2369.  
  2370. [zone]
  2371. nickname = Zone_Br04_path_navy1_5
  2372. pos = -16121, 0, -48663
  2373. rotate = -90, 27, 0
  2374. shape = CYLINDER
  2375. size = 750, 11208
  2376. sort = 99
  2377. toughness = 7
  2378. density = 3
  2379. repop_time = 90
  2380. max_battle_size = 4
  2381. pop_type = attack_patrol
  2382. relief_time = 30
  2383. path_label = navy1, 5
  2384. usage = patrol
  2385. mission_eligible = true
  2386. faction_weight = br_n_grp, 10
  2387. density_restriction = 1, patroller
  2388. density_restriction = 1, police_patroller
  2389. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2390. density_restriction = 4, lawfuls
  2391. density_restriction = 4, unlawfuls
  2392. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2393. faction = br_n_grp, 1.000000
  2394.  
  2395. [zone]
  2396. nickname = Zone_Br04_path_navy2_1
  2397. pos = 34264, 0, -60247
  2398. rotate = -90, -31, 0
  2399. shape = CYLINDER
  2400. size = 750, 21574
  2401. sort = 99
  2402. toughness = 6
  2403. density = 3
  2404. repop_time = 90
  2405. max_battle_size = 4
  2406. pop_type = lane_patrol
  2407. relief_time = 30
  2408. path_label = navy2, 1
  2409. usage = patrol
  2410. mission_eligible = true
  2411. faction_weight = br_n_grp, 10
  2412. density_restriction = 1, patroller
  2413. density_restriction = 1, police_patroller
  2414. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2415. density_restriction = 4, lawfuls
  2416. density_restriction = 4, unlawfuls
  2417. encounter = patrolp_gunboats, 6, 1.000000
  2418. faction = br_n_grp, 1.000000
  2419.  
  2420. [zone]
  2421. nickname = Zone_Br04_path_navy2_2
  2422. pos = 38018, 0, -44838
  2423. rotate = 90, 4, 180
  2424. shape = CYLINDER
  2425. size = 750, 49505
  2426. sort = 99
  2427. toughness = 6
  2428. density = 3
  2429. repop_time = 90
  2430. max_battle_size = 4
  2431. pop_type = lane_patrol
  2432. relief_time = 30
  2433. path_label = navy2, 2
  2434. usage = patrol
  2435. mission_eligible = true
  2436. faction_weight = br_n_grp, 10
  2437. density_restriction = 1, patroller
  2438. density_restriction = 1, police_patroller
  2439. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2440. density_restriction = 4, lawfuls
  2441. density_restriction = 4, unlawfuls
  2442. encounter = patrolp_gunboats, 6, 1.000000
  2443. faction = br_n_grp, 1.000000
  2444.  
  2445. [zone]
  2446. nickname = Zone_Br04_path_navy2_3
  2447. pos = 8910, 0, -36620
  2448. rotate = -90, 59, 0
  2449. shape = CYLINDER
  2450. size = 750, 63883
  2451. sort = 99
  2452. toughness = 6
  2453. density = 3
  2454. repop_time = 90
  2455. max_battle_size = 4
  2456. pop_type = lane_patrol
  2457. relief_time = 30
  2458. path_label = navy2, 3
  2459. usage = patrol
  2460. mission_eligible = true
  2461. faction_weight = br_n_grp, 10
  2462. density_restriction = 1, patroller
  2463. density_restriction = 1, police_patroller
  2464. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2465. density_restriction = 4, lawfuls
  2466. density_restriction = 4, unlawfuls
  2467. encounter = patrolp_gunboats, 6, 1.000000
  2468. faction = br_n_grp, 1.000000
  2469.  
  2470. [zone]
  2471. nickname = Zone_Br04_path_navy2_4
  2472. pos = 4556, 0, -51589
  2473. rotate = 90, -86, 180
  2474. shape = CYLINDER
  2475. size = 750, 46123
  2476. sort = 99
  2477. toughness = 6
  2478. density = 3
  2479. repop_time = 90
  2480. max_battle_size = 4
  2481. pop_type = lane_patrol
  2482. relief_time = 30
  2483. path_label = navy2, 4
  2484. usage = patrol
  2485. mission_eligible = true
  2486. faction_weight = br_n_grp, 10
  2487. density_restriction = 1, patroller
  2488. density_restriction = 1, police_patroller
  2489. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2490. density_restriction = 4, lawfuls
  2491. density_restriction = 4, unlawfuls
  2492. encounter = patrolp_gunboats, 6, 1.000000
  2493. faction = br_n_grp, 1.000000
  2494.  
  2495. [zone]
  2496. nickname = Zone_Br04_path_navy2_5
  2497. pos = 28305, 0, -50793
  2498. rotate = -90, -46, 0
  2499. shape = CYLINDER
  2500. size = 750, 2044
  2501. sort = 99
  2502. toughness = 6
  2503. density = 3
  2504. repop_time = 90
  2505. max_battle_size = 4
  2506. pop_type = lane_patrol
  2507. relief_time = 30
  2508. path_label = navy2, 5
  2509. usage = patrol
  2510. mission_eligible = true
  2511. faction_weight = br_n_grp, 10
  2512. density_restriction = 1, patroller
  2513. density_restriction = 1, police_patroller
  2514. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2515. density_restriction = 4, lawfuls
  2516. density_restriction = 4, unlawfuls
  2517. encounter = patrolp_gunboats, 6, 1.000000
  2518. faction = br_n_grp, 1.000000
  2519.  
  2520. [zone]
  2521. nickname = Zone_Br04_path_police1_1
  2522. pos = 23878, 0, 8133
  2523. rotate = 90, 24, 180
  2524. shape = CYLINDER
  2525. size = 750, 63523
  2526. sort = 99
  2527. toughness = 6
  2528. density = 3
  2529. repop_time = 90
  2530. max_battle_size = 4
  2531. pop_type = lane_patrol
  2532. relief_time = 30
  2533. path_label = police1, 1
  2534. usage = patrol
  2535. mission_eligible = true
  2536. faction_weight = br_p_grp, 10
  2537. density_restriction = 1, patroller
  2538. density_restriction = 1, police_patroller
  2539. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2540. density_restriction = 4, lawfuls
  2541. density_restriction = 4, unlawfuls
  2542. encounter = patrolp_gov_patrol, 6, 0.330000
  2543. faction = br_p_grp, 1.000000
  2544.  
  2545. [zone]
  2546. nickname = Zone_Br04_path_police2_1
  2547. pos = 6329, 0, 61226
  2548. rotate = -90, -11, 0
  2549. shape = CYLINDER
  2550. size = 750, 58604
  2551. sort = 99
  2552. toughness = 6
  2553. density = 3
  2554. repop_time = 90
  2555. max_battle_size = 4
  2556. pop_type = lane_patrol
  2557. relief_time = 30
  2558. path_label = police2, 1
  2559. usage = patrol
  2560. mission_eligible = true
  2561. faction_weight = br_p_grp, 10
  2562. density_restriction = 1, patroller
  2563. density_restriction = 1, police_patroller
  2564. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2565. density_restriction = 4, lawfuls
  2566. density_restriction = 4, unlawfuls
  2567. encounter = patrolp_gov_patrol, 6, 0.330000
  2568. faction = br_p_grp, 1.000000
  2569.  
  2570. [zone]
  2571. nickname = Zone_Br04_path_police3_1
  2572. pos = -38500, 0, 34557
  2573. rotate = 90, -88, 180
  2574. shape = CYLINDER
  2575. size = 750, 102837
  2576. sort = 99
  2577. toughness = 6
  2578. density = 3
  2579. repop_time = 90
  2580. max_battle_size = 4
  2581. pop_type = lane_patrol
  2582. relief_time = 30
  2583. path_label = police3, 1
  2584. usage = patrol
  2585. mission_eligible = true
  2586. faction_weight = br_p_grp, 10
  2587. density_restriction = 1, patroller
  2588. density_restriction = 1, police_patroller
  2589. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2590. density_restriction = 4, lawfuls
  2591. density_restriction = 4, unlawfuls
  2592. encounter = patrolp_gov_patrol, 6, 0.330000
  2593. faction = br_p_grp, 1.000000
  2594.  
  2595. [zone]
  2596. nickname = Zone_Br04_path_police4_2
  2597. pos = 24973, 0, 49147
  2598. rotate = -90, 35, 0
  2599. shape = CYLINDER
  2600. size = 750, 20436
  2601. sort = 99
  2602. toughness = 7
  2603. density = 3
  2604. repop_time = 90
  2605. max_battle_size = 4
  2606. pop_type = attack_patrol
  2607. relief_time = 30
  2608. path_label = police4, 2
  2609. usage = patrol
  2610. mission_eligible = true
  2611. faction_weight = br_p_grp, 10
  2612. density_restriction = 1, patroller
  2613. density_restriction = 1, police_patroller
  2614. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2615. density_restriction = 4, lawfuls
  2616. density_restriction = 4, unlawfuls
  2617. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2618. faction = br_p_grp, 1.000000
  2619.  
  2620. [zone]
  2621. nickname = Zone_Br04_path_police4_3
  2622. pos = 3296, 0, 39258
  2623. rotate = -90, 85, 0
  2624. shape = CYLINDER
  2625. size = 750, 31812
  2626. sort = 99
  2627. toughness = 7
  2628. density = 3
  2629. repop_time = 90
  2630. max_battle_size = 4
  2631. pop_type = attack_patrol
  2632. relief_time = 30
  2633. path_label = police4, 3
  2634. usage = patrol
  2635. mission_eligible = true
  2636. faction_weight = br_p_grp, 10
  2637. density_restriction = 1, patroller
  2638. density_restriction = 1, police_patroller
  2639. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2640. density_restriction = 4, lawfuls
  2641. density_restriction = 4, unlawfuls
  2642. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2643. faction = br_p_grp, 1.000000
  2644.  
  2645. [zone]
  2646. nickname = Zone_Br04_path_police4_4
  2647. pos = -13665, 0, 54235
  2648. rotate = 90, 4, 180
  2649. shape = CYLINDER
  2650. size = 750, 33040
  2651. sort = 99
  2652. toughness = 7
  2653. density = 3
  2654. repop_time = 90
  2655. max_battle_size = 4
  2656. pop_type = attack_patrol
  2657. relief_time = 30
  2658. path_label = police4, 4
  2659. usage = patrol
  2660. mission_eligible = true
  2661. faction_weight = br_p_grp, 10
  2662. density_restriction = 1, patroller
  2663. density_restriction = 1, police_patroller
  2664. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2665. density_restriction = 4, lawfuls
  2666. density_restriction = 4, unlawfuls
  2667. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2668. faction = br_p_grp, 1.000000
  2669.  
  2670. [zone]
  2671. nickname = Zone_Br04_path_bounty1_1
  2672. pos = 28775, 0, -52151
  2673. rotate = -90, 3, 0
  2674. shape = CYLINDER
  2675. size = 750, 2490
  2676. sort = 99
  2677. toughness = 7
  2678. density = 3
  2679. repop_time = 90
  2680. max_battle_size = 4
  2681. pop_type = attack_patrol
  2682. relief_time = 30
  2683. path_label = bounty1, 1, 10
  2684. usage = patrol
  2685. mission_eligible = true
  2686. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2687. density_restriction = 1, patroller
  2688. density_restriction = 1, police_patroller
  2689. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2690. density_restriction = 4, lawfuls
  2691. density_restriction = 4, unlawfuls
  2692. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2693. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2694.  
  2695. [zone]
  2696. nickname = Zone_Br04_path_bounty1_2
  2697. pos = 27926, 0, -53906
  2698. rotate = -90, 57, 0
  2699. shape = CYLINDER
  2700. size = 750, 1869
  2701. sort = 99
  2702. toughness = 7
  2703. density = 3
  2704. repop_time = 90
  2705. max_battle_size = 4
  2706. pop_type = attack_patrol
  2707. relief_time = 30
  2708. path_label = bounty1, 2, 9
  2709. usage = patrol
  2710. mission_eligible = true
  2711. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2712. density_restriction = 1, patroller
  2713. density_restriction = 1, police_patroller
  2714. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2715. density_restriction = 4, lawfuls
  2716. density_restriction = 4, unlawfuls
  2717. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2718. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2719.  
  2720. [zone]
  2721. nickname = Zone_Br04_path_bounty1_3
  2722. pos = 12411, 0, -59505
  2723. rotate = -90, 71, 0
  2724. shape = CYLINDER
  2725. size = 750, 31172
  2726. sort = 99
  2727. toughness = 7
  2728. density = 3
  2729. repop_time = 90
  2730. max_battle_size = 4
  2731. pop_type = attack_patrol
  2732. relief_time = 30
  2733. path_label = bounty1, 3, 8
  2734. usage = patrol
  2735. mission_eligible = true
  2736. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2737. density_restriction = 1, patroller
  2738. density_restriction = 1, police_patroller
  2739. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2740. density_restriction = 4, lawfuls
  2741. density_restriction = 4, unlawfuls
  2742. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2743. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2744.  
  2745. [zone]
  2746. nickname = Zone_Br04_path_bounty1_4
  2747. pos = -22342, 0, -71962
  2748. rotate = -90, 70, 0
  2749. shape = CYLINDER
  2750. size = 750, 42668
  2751. sort = 99
  2752. toughness = 7
  2753. density = 3
  2754. repop_time = 90
  2755. max_battle_size = 4
  2756. pop_type = attack_patrol
  2757. relief_time = 30
  2758. path_label = bounty1, 4
  2759. usage = patrol
  2760. mission_eligible = true
  2761. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2762. density_restriction = 1, patroller
  2763. density_restriction = 1, police_patroller
  2764. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2765. density_restriction = 4, lawfuls
  2766. density_restriction = 4, unlawfuls
  2767. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2768. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2769.  
  2770. [zone]
  2771. nickname = Zone_Br04_path_bounty1_5
  2772. pos = -48131, 0, -71476
  2773. rotate = 90, 36, 180
  2774. shape = CYLINDER
  2775. size = 750, 19490
  2776. sort = 99
  2777. toughness = 7
  2778. density = 3
  2779. repop_time = 90
  2780. max_battle_size = 4
  2781. pop_type = attack_patrol
  2782. relief_time = 30
  2783. path_label = bounty1, 5
  2784. usage = patrol
  2785. mission_eligible = true
  2786. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2787. density_restriction = 1, patroller
  2788. density_restriction = 1, police_patroller
  2789. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2790. density_restriction = 4, lawfuls
  2791. density_restriction = 4, unlawfuls
  2792. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2793. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2794.  
  2795. [zone]
  2796. nickname = Zone_Br04_path_bounty1_6
  2797. pos = -46147, 0, -56476
  2798. rotate = 90, -47, 180
  2799. shape = CYLINDER
  2800. size = 750, 21083
  2801. sort = 99
  2802. toughness = 7
  2803. density = 3
  2804. repop_time = 90
  2805. max_battle_size = 4
  2806. pop_type = attack_patrol
  2807. relief_time = 30
  2808. path_label = bounty1, 6
  2809. usage = patrol
  2810. mission_eligible = true
  2811. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2812. density_restriction = 1, patroller
  2813. density_restriction = 1, police_patroller
  2814. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2815. density_restriction = 4, lawfuls
  2816. density_restriction = 4, unlawfuls
  2817. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2818. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2819.  
  2820. [zone]
  2821. nickname = Zone_Br04_path_bounty1_7
  2822. pos = -20432, 0, -57000
  2823. rotate = -90, -67, 0
  2824. shape = CYLINDER
  2825. size = 750, 39317
  2826. sort = 99
  2827. toughness = 7
  2828. density = 3
  2829. repop_time = 90
  2830. max_battle_size = 4
  2831. pop_type = attack_patrol
  2832. relief_time = 30
  2833. path_label = bounty1, 7
  2834. usage = patrol
  2835. mission_eligible = true
  2836. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2837. density_restriction = 1, patroller
  2838. density_restriction = 1, police_patroller
  2839. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2840. density_restriction = 4, lawfuls
  2841. density_restriction = 4, unlawfuls
  2842. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2843. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2844.  
  2845. [zone]
  2846. nickname = Zone_Br04_path_bounty2_1
  2847. pos = 28401, 0, -50906
  2848. rotate = 90, 41, 180
  2849. shape = CYLINDER
  2850. size = 750, 2428
  2851. sort = 99
  2852. toughness = 7
  2853. density = 3
  2854. repop_time = 90
  2855. max_battle_size = 4
  2856. pop_type = attack_patrol
  2857. relief_time = 30
  2858. path_label = bounty2, 1, 9
  2859. usage = patrol
  2860. mission_eligible = false
  2861. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2862. density_restriction = 1, patroller
  2863. density_restriction = 1, police_patroller
  2864. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2865. density_restriction = 4, lawfuls
  2866. density_restriction = 4, unlawfuls
  2867. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2868. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2869.  
  2870. [zone]
  2871. nickname = Zone_Br04_path_bounty2_2
  2872. pos = 10205, 0, -47204
  2873. rotate = 90, 81, 180
  2874. shape = CYLINDER
  2875. size = 750, 35251
  2876. sort = 99
  2877. toughness = 7
  2878. density = 3
  2879. repop_time = 90
  2880. max_battle_size = 4
  2881. pop_type = attack_patrol
  2882. relief_time = 30
  2883. path_label = bounty2, 2, 8
  2884. usage = patrol
  2885. mission_eligible = false
  2886. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2887. density_restriction = 1, patroller
  2888. density_restriction = 1, police_patroller
  2889. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2890. density_restriction = 4, lawfuls
  2891. density_restriction = 4, unlawfuls
  2892. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2893. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2894.  
  2895. [zone]
  2896. nickname = Zone_Br04_path_bounty2_3
  2897. pos = -22035, 0, -40550
  2898. rotate = 90, 75, 180
  2899. shape = CYLINDER
  2900. size = 750, 30662
  2901. sort = 99
  2902. toughness = 7
  2903. density = 3
  2904. repop_time = 90
  2905. max_battle_size = 4
  2906. pop_type = attack_patrol
  2907. relief_time = 30
  2908. path_label = bounty2, 3
  2909. usage = patrol
  2910. mission_eligible = false
  2911. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2912. density_restriction = 1, patroller
  2913. density_restriction = 1, police_patroller
  2914. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2915. density_restriction = 4, lawfuls
  2916. density_restriction = 4, unlawfuls
  2917. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2918. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2919.  
  2920. [zone]
  2921. nickname = Zone_Br04_path_bounty2_4
  2922. pos = -48270, 0, -42518
  2923. rotate = -90, 63, 0
  2924. shape = CYLINDER
  2925. size = 750, 25378
  2926. sort = 99
  2927. toughness = 7
  2928. density = 3
  2929. repop_time = 90
  2930. max_battle_size = 4
  2931. pop_type = attack_patrol
  2932. relief_time = 30
  2933. path_label = bounty2, 4
  2934. usage = patrol
  2935. mission_eligible = false
  2936. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2937. density_restriction = 1, patroller
  2938. density_restriction = 1, police_patroller
  2939. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2940. density_restriction = 4, lawfuls
  2941. density_restriction = 4, unlawfuls
  2942. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2943. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2944.  
  2945. [zone]
  2946. nickname = Zone_Br04_path_bounty2_5
  2947. pos = -60481, 0, -38465
  2948. rotate = 90, 5, 180
  2949. shape = CYLINDER
  2950. size = 750, 19872
  2951. sort = 99
  2952. toughness = 7
  2953. density = 3
  2954. repop_time = 90
  2955. max_battle_size = 4
  2956. pop_type = attack_patrol
  2957. relief_time = 30
  2958. path_label = bounty2, 5
  2959. usage = patrol
  2960. mission_eligible = false
  2961. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2962. density_restriction = 1, patroller
  2963. density_restriction = 1, police_patroller
  2964. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2965. density_restriction = 4, lawfuls
  2966. density_restriction = 4, unlawfuls
  2967. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2968. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2969.  
  2970. [zone]
  2971. nickname = Zone_Br04_path_bounty2_6
  2972. pos = -45167, 0, -24384
  2973. rotate = 90, -76, 180
  2974. shape = CYLINDER
  2975. size = 750, 33578
  2976. sort = 99
  2977. toughness = 7
  2978. density = 3
  2979. repop_time = 90
  2980. max_battle_size = 4
  2981. pop_type = attack_patrol
  2982. relief_time = 30
  2983. path_label = bounty2, 6
  2984. usage = patrol
  2985. mission_eligible = false
  2986. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  2987. density_restriction = 1, patroller
  2988. density_restriction = 1, police_patroller
  2989. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2990. density_restriction = 4, lawfuls
  2991. density_restriction = 4, unlawfuls
  2992. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  2993. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2994.  
  2995. [zone]
  2996. nickname = Zone_Br04_path_bounty2_7
  2997. pos = -17980, 0, -32352
  2998. rotate = -90, -42, 0
  2999. shape = CYLINDER
  3000. size = 750, 32696
  3001. sort = 99
  3002. toughness = 7
  3003. density = 3
  3004. repop_time = 90
  3005. max_battle_size = 4
  3006. pop_type = attack_patrol
  3007. relief_time = 30
  3008. path_label = bounty2, 7
  3009. usage = patrol
  3010. mission_eligible = false
  3011. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3012. density_restriction = 1, patroller
  3013. density_restriction = 1, police_patroller
  3014. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3015. density_restriction = 4, lawfuls
  3016. density_restriction = 4, unlawfuls
  3017. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3018. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3019.  
  3020. [zone]
  3021. nickname = Zone_Br04_path_police4_5
  3022. pos = -6868, 0, 79040
  3023. rotate = 90, -44, 180
  3024. shape = CYLINDER
  3025. size = 750, 22947
  3026. sort = 99
  3027. toughness = 7
  3028. density = 3
  3029. repop_time = 90
  3030. max_battle_size = 4
  3031. pop_type = attack_patrol
  3032. relief_time = 30
  3033. path_label = police4, 5
  3034. usage = patrol
  3035. mission_eligible = true
  3036. faction_weight = br_p_grp, 10
  3037. density_restriction = 1, patroller
  3038. density_restriction = 1, police_patroller
  3039. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3040. density_restriction = 4, lawfuls
  3041. density_restriction = 4, unlawfuls
  3042. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3043. faction = br_p_grp, 1.000000
  3044.  
  3045. [zone]
  3046. nickname = Zone_Br04_path_police4_1
  3047. pos = 15971, 0, 72366
  3048. rotate = 90, 45, 180
  3049. shape = CYLINDER
  3050. size = 750, 42293
  3051. sort = 99
  3052. toughness = 7
  3053. density = 3
  3054. repop_time = 90
  3055. max_battle_size = 4
  3056. pop_type = attack_patrol
  3057. relief_time = 30
  3058. path_label = police4, 1
  3059. usage = patrol
  3060. mission_eligible = true
  3061. faction_weight = br_p_grp, 10
  3062. density_restriction = 1, patroller
  3063. density_restriction = 1, police_patroller
  3064. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3065. density_restriction = 4, lawfuls
  3066. density_restriction = 4, unlawfuls
  3067. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3068. faction = br_p_grp, 1.000000
  3069.  
  3070. [zone]
  3071. nickname = Zone_Br04_path_bounty3_1
  3072. pos = 28249, 0, 79183
  3073. rotate = -90, -74, 0
  3074. shape = CYLINDER
  3075. size = 750, 57394
  3076. sort = 99
  3077. toughness = 7
  3078. density = 3
  3079. repop_time = 90
  3080. max_battle_size = 4
  3081. pop_type = attack_patrol
  3082. relief_time = 30
  3083. path_label = bounty3, 1
  3084. usage = patrol
  3085. mission_eligible = true
  3086. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3087. density_restriction = 1, patroller
  3088. density_restriction = 1, police_patroller
  3089. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3090. density_restriction = 4, lawfuls
  3091. density_restriction = 4, unlawfuls
  3092. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3093. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3094.  
  3095. [zone]
  3096. nickname = Zone_Br04_path_bounty3_2
  3097. pos = 56137, 0, 58951
  3098. rotate = -90, -2, 0
  3099. shape = CYLINDER
  3100. size = 750, 24180
  3101. sort = 99
  3102. toughness = 7
  3103. density = 3
  3104. repop_time = 90
  3105. max_battle_size = 4
  3106. pop_type = attack_patrol
  3107. relief_time = 30
  3108. path_label = bounty3, 2
  3109. usage = patrol
  3110. mission_eligible = true
  3111. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3112. density_restriction = 1, patroller
  3113. density_restriction = 1, police_patroller
  3114. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3115. density_restriction = 4, lawfuls
  3116. density_restriction = 4, unlawfuls
  3117. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3118. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3119.  
  3120. [zone]
  3121. nickname = Zone_Br04_path_bounty3_3
  3122. pos = 50434, 0, 53853
  3123. rotate = 90, 41, 180
  3124. shape = CYLINDER
  3125. size = 750, 18514
  3126. sort = 99
  3127. toughness = 7
  3128. density = 3
  3129. repop_time = 90
  3130. max_battle_size = 4
  3131. pop_type = attack_patrol
  3132. relief_time = 30
  3133. path_label = bounty3, 3
  3134. usage = patrol
  3135. mission_eligible = true
  3136. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3137. density_restriction = 1, patroller
  3138. density_restriction = 1, police_patroller
  3139. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3140. density_restriction = 4, lawfuls
  3141. density_restriction = 4, unlawfuls
  3142. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3143. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3144.  
  3145. [zone]
  3146. nickname = Zone_Br04_path_bounty3_4
  3147. pos = 37546, 0, 59140
  3148. rotate = -90, 76, 0
  3149. shape = CYLINDER
  3150. size = 750, 14047
  3151. sort = 99
  3152. toughness = 7
  3153. density = 3
  3154. repop_time = 90
  3155. max_battle_size = 4
  3156. pop_type = attack_patrol
  3157. relief_time = 30
  3158. path_label = bounty3, 4
  3159. usage = patrol
  3160. mission_eligible = true
  3161. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3162. density_restriction = 1, patroller
  3163. density_restriction = 1, police_patroller
  3164. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3165. density_restriction = 4, lawfuls
  3166. density_restriction = 4, unlawfuls
  3167. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3168. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3169.  
  3170. [zone]
  3171. nickname = Zone_Br04_path_bounty3_5
  3172. pos = 15732, 0, 72332
  3173. rotate = 90, 45, 180
  3174. shape = CYLINDER
  3175. size = 750, 42272
  3176. sort = 99
  3177. toughness = 7
  3178. density = 3
  3179. repop_time = 90
  3180. max_battle_size = 4
  3181. pop_type = attack_patrol
  3182. relief_time = 30
  3183. path_label = bounty3, 5
  3184. usage = patrol
  3185. mission_eligible = true
  3186. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3187. density_restriction = 1, patroller
  3188. density_restriction = 1, police_patroller
  3189. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3190. density_restriction = 4, lawfuls
  3191. density_restriction = 4, unlawfuls
  3192. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3193. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3194.  
  3195. [zone]
  3196. nickname = Zone_Br04_path_bounty4_1
  3197. pos = -7435, 0, 82977
  3198. rotate = -90, 66, 0
  3199. shape = CYLINDER
  3200. size = 750, 19814
  3201. sort = 99
  3202. toughness = 7
  3203. density = 3
  3204. repop_time = 90
  3205. max_battle_size = 4
  3206. pop_type = attack_patrol
  3207. relief_time = 30
  3208. path_label = bounty4, 1, 6
  3209. usage = patrol
  3210. mission_eligible = true
  3211. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3212. density_restriction = 1, patroller
  3213. density_restriction = 1, police_patroller
  3214. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3215. density_restriction = 4, lawfuls
  3216. density_restriction = 4, unlawfuls
  3217. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3218. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3219.  
  3220. [zone]
  3221. nickname = Zone_Br04_path_bounty4_2
  3222. pos = -29455, 0, 70523
  3223. rotate = -90, 57, 0
  3224. shape = CYLINDER
  3225. size = 750, 30919
  3226. sort = 99
  3227. toughness = 7
  3228. density = 3
  3229. repop_time = 90
  3230. max_battle_size = 4
  3231. pop_type = attack_patrol
  3232. relief_time = 30
  3233. path_label = bounty4, 2
  3234. usage = patrol
  3235. mission_eligible = true
  3236. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3237. density_restriction = 1, patroller
  3238. density_restriction = 1, police_patroller
  3239. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3240. density_restriction = 4, lawfuls
  3241. density_restriction = 4, unlawfuls
  3242. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3243. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3244.  
  3245. [zone]
  3246. nickname = Zone_Br04_path_bounty4_3
  3247. pos = -45137, 0, 51213
  3248. rotate = -90, 14, 0
  3249. shape = CYLINDER
  3250. size = 750, 22492
  3251. sort = 99
  3252. toughness = 7
  3253. density = 3
  3254. repop_time = 90
  3255. max_battle_size = 4
  3256. pop_type = attack_patrol
  3257. relief_time = 30
  3258. path_label = bounty4, 3
  3259. usage = patrol
  3260. mission_eligible = true
  3261. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3262. density_restriction = 1, patroller
  3263. density_restriction = 1, police_patroller
  3264. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3265. density_restriction = 4, lawfuls
  3266. density_restriction = 4, unlawfuls
  3267. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3268. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3269.  
  3270. [zone]
  3271. nickname = Zone_Br04_path_bounty4_4
  3272. pos = -29819, 0, 40221
  3273. rotate = -90, -90, 0
  3274. shape = CYLINDER
  3275. size = 750, 36032
  3276. sort = 99
  3277. toughness = 7
  3278. density = 3
  3279. repop_time = 90
  3280. max_battle_size = 4
  3281. pop_type = attack_patrol
  3282. relief_time = 30
  3283. path_label = bounty4, 4
  3284. usage = patrol
  3285. mission_eligible = true
  3286. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3287. density_restriction = 1, patroller
  3288. density_restriction = 1, police_patroller
  3289. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3290. density_restriction = 4, lawfuls
  3291. density_restriction = 4, unlawfuls
  3292. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3293. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3294.  
  3295. [zone]
  3296. nickname = Zone_Br04_path_bounty4_5
  3297. pos = -14137, 0, 59383
  3298. rotate = 90, 7, 180
  3299. shape = CYLINDER
  3300. size = 750, 39084
  3301. sort = 99
  3302. toughness = 7
  3303. density = 3
  3304. repop_time = 90
  3305. max_battle_size = 4
  3306. pop_type = attack_patrol
  3307. relief_time = 30
  3308. path_label = bounty4, 5
  3309. usage = patrol
  3310. mission_eligible = true
  3311. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3312. density_restriction = 1, patroller
  3313. density_restriction = 1, police_patroller
  3314. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3315. density_restriction = 4, lawfuls
  3316. density_restriction = 4, unlawfuls
  3317. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  3318. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3319.  
  3320. [zone]
  3321. nickname = Zone_Br04_path_mollys1_2
  3322. pos = -35227, 0, -19882
  3323. rotate = -90, -7, 0
  3324. shape = CYLINDER
  3325. size = 750, 109448
  3326. attack_ids = br04_4
  3327. tradelane_attack = 15
  3328. sort = 99
  3329. toughness = 7
  3330. density = 3
  3331. repop_time = 90
  3332. max_battle_size = 4
  3333. pop_type = attack_patrol
  3334. relief_time = 30
  3335. path_label = mollys1, 2
  3336. usage = patrol
  3337. mission_eligible = false
  3338. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3339. density_restriction = 1, patroller
  3340. density_restriction = 1, police_patroller
  3341. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3342. density_restriction = 4, lawfuls
  3343. density_restriction = 4, unlawfuls
  3344. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3345. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3346.  
  3347. [zone]
  3348. nickname = Zone_Br04_path_mollys1_3
  3349. pos = -673, 0, -64313
  3350. rotate = 90, -70, 180
  3351. shape = CYLINDER
  3352. size = 750, 59088
  3353. sort = 99
  3354. toughness = 7
  3355. density = 3
  3356. repop_time = 90
  3357. max_battle_size = 4
  3358. pop_type = attack_patrol
  3359. relief_time = 30
  3360. path_label = mollys1, 3
  3361. usage = patrol
  3362. mission_eligible = false
  3363. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3364. density_restriction = 1, patroller
  3365. density_restriction = 1, police_patroller
  3366. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3367. density_restriction = 4, lawfuls
  3368. density_restriction = 4, unlawfuls
  3369. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3370. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3371.  
  3372. [zone]
  3373. nickname = Zone_Br04_path_mollys1_4
  3374. pos = 27999, 0, -53918
  3375. rotate = 90, -58, 180
  3376. shape = CYLINDER
  3377. size = 750, 1951
  3378. sort = 99
  3379. toughness = 7
  3380. density = 3
  3381. repop_time = 90
  3382. max_battle_size = 4
  3383. pop_type = attack_patrol
  3384. relief_time = 30
  3385. path_label = mollys1, 4
  3386. usage = patrol
  3387. mission_eligible = false
  3388. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3389. density_restriction = 1, patroller
  3390. density_restriction = 1, police_patroller
  3391. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3392. density_restriction = 4, lawfuls
  3393. density_restriction = 4, unlawfuls
  3394. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3395. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3396.  
  3397. [zone]
  3398. nickname = Zone_Br04_path_mollys1_5
  3399. pos = 29088, 0, -52093
  3400. rotate = 90, -11, 180
  3401. shape = CYLINDER
  3402. size = 750, 2672
  3403. sort = 99
  3404. toughness = 7
  3405. density = 3
  3406. repop_time = 90
  3407. max_battle_size = 4
  3408. pop_type = attack_patrol
  3409. relief_time = 30
  3410. path_label = mollys1, 5
  3411. usage = patrol
  3412. mission_eligible = false
  3413. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3414. density_restriction = 1, patroller
  3415. density_restriction = 1, police_patroller
  3416. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3417. density_restriction = 4, lawfuls
  3418. density_restriction = 4, unlawfuls
  3419. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3420. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3421.  
  3422. [zone]
  3423. nickname = Zone_Br04_path_mollys1_6
  3424. pos = 44402, 0, -29729
  3425. rotate = 90, -36, 180
  3426. shape = CYLINDER
  3427. size = 750, 51764
  3428. attack_ids = br04_3
  3429. tradelane_attack = 10
  3430. sort = 99
  3431. toughness = 7
  3432. density = 3
  3433. repop_time = 90
  3434. max_battle_size = 4
  3435. pop_type = attack_patrol
  3436. relief_time = 30
  3437. path_label = mollys1, 6
  3438. usage = patrol
  3439. mission_eligible = false
  3440. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3441. density_restriction = 1, patroller
  3442. density_restriction = 1, police_patroller
  3443. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3444. density_restriction = 4, lawfuls
  3445. density_restriction = 4, unlawfuls
  3446. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3447. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3448.  
  3449. [zone]
  3450. nickname = Zone_Br04_path_mollys1_7
  3451. pos = 43203, 0, -3618
  3452. rotate = 90, 73, 180
  3453. shape = CYLINDER
  3454. size = 750, 34044
  3455. attack_ids = br04_2
  3456. tradelane_attack = 10
  3457. sort = 99
  3458. toughness = 7
  3459. density = 3
  3460. repop_time = 90
  3461. max_battle_size = 4
  3462. pop_type = attack_patrol
  3463. relief_time = 30
  3464. path_label = mollys1, 7
  3465. usage = patrol
  3466. mission_eligible = false
  3467. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3468. density_restriction = 1, patroller
  3469. density_restriction = 1, police_patroller
  3470. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3471. density_restriction = 4, lawfuls
  3472. density_restriction = 4, unlawfuls
  3473. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3474. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3475.  
  3476. [zone]
  3477. nickname = Zone_Br04_path_mollys1_8
  3478. pos = 21914, 0, 12454
  3479. rotate = 90, 25, 180
  3480. shape = CYLINDER
  3481. size = 750, 24219
  3482. attack_ids = br04_2
  3483. tradelane_attack = 10
  3484. sort = 99
  3485. toughness = 7
  3486. density = 3
  3487. repop_time = 90
  3488. max_battle_size = 4
  3489. pop_type = attack_patrol
  3490. relief_time = 30
  3491. path_label = mollys1, 8
  3492. usage = patrol
  3493. mission_eligible = false
  3494. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3495. density_restriction = 1, patroller
  3496. density_restriction = 1, police_patroller
  3497. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3498. density_restriction = 4, lawfuls
  3499. density_restriction = 4, unlawfuls
  3500. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3501. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3502.  
  3503. [zone]
  3504. nickname = Zone_Br04_path_mollys1_9
  3505. pos = 33310, 0, 43141
  3506. rotate = 90, -40, 180
  3507. shape = CYLINDER
  3508. size = 750, 51267
  3509. attack_ids = br04_2
  3510. tradelane_attack = 10
  3511. sort = 99
  3512. toughness = 7
  3513. density = 3
  3514. repop_time = 90
  3515. max_battle_size = 4
  3516. pop_type = attack_patrol
  3517. relief_time = 30
  3518. path_label = mollys1, 9
  3519. usage = patrol
  3520. mission_eligible = false
  3521. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3522. density_restriction = 1, patroller
  3523. density_restriction = 1, police_patroller
  3524. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3525. density_restriction = 4, lawfuls
  3526. density_restriction = 4, unlawfuls
  3527. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3528. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3529.  
  3530. [zone]
  3531. nickname = Zone_Br04_path_mollys2_1
  3532. pos = 56549, 0, 38611
  3533. rotate = -90, -16, 0
  3534. shape = CYLINDER
  3535. size = 750, 50584
  3536. sort = 99
  3537. toughness = 7
  3538. density = 3
  3539. repop_time = 90
  3540. max_battle_size = 4
  3541. pop_type = attack_patrol
  3542. relief_time = 30
  3543. path_label = mollys2, 1, 6
  3544. usage = patrol
  3545. mission_eligible = false
  3546. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3547. density_restriction = 1, patroller
  3548. density_restriction = 1, police_patroller
  3549. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3550. density_restriction = 4, lawfuls
  3551. density_restriction = 4, unlawfuls
  3552. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3553. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3554.  
  3555. [zone]
  3556. nickname = Zone_Br04_path_mollys2_2
  3557. pos = 66968, 0, 1527
  3558. rotate = -90, -14, 0
  3559. shape = CYLINDER
  3560. size = 750, 26466
  3561. sort = 99
  3562. toughness = 7
  3563. density = 3
  3564. repop_time = 90
  3565. max_battle_size = 4
  3566. pop_type = attack_patrol
  3567. relief_time = 30
  3568. path_label = mollys2, 2
  3569. usage = patrol
  3570. mission_eligible = false
  3571. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3572. density_restriction = 1, patroller
  3573. density_restriction = 1, police_patroller
  3574. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3575. density_restriction = 4, lawfuls
  3576. density_restriction = 4, unlawfuls
  3577. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3578. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3579.  
  3580. [zone]
  3581. nickname = Zone_Br04_path_mollys2_3
  3582. pos = 70216, 0, -17110
  3583. rotate = -90, 0, 0
  3584. shape = CYLINDER
  3585. size = 750, 11618
  3586. sort = 99
  3587. toughness = 7
  3588. density = 3
  3589. repop_time = 90
  3590. max_battle_size = 4
  3591. pop_type = attack_patrol
  3592. relief_time = 30
  3593. path_label = mollys2, 3
  3594. usage = patrol
  3595. mission_eligible = false
  3596. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3597. density_restriction = 1, patroller
  3598. density_restriction = 1, police_patroller
  3599. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3600. density_restriction = 4, lawfuls
  3601. density_restriction = 4, unlawfuls
  3602. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3603. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3604.  
  3605. [zone]
  3606. nickname = Zone_Br04_path_mollys2_4
  3607. pos = 53908, 0, -21162
  3608. rotate = 90, 84, 180
  3609. shape = CYLINDER
  3610. size = 750, 32804
  3611. attack_ids = br04_2, br04_3, br04_5
  3612. tradelane_attack = 10
  3613. sort = 99
  3614. toughness = 7
  3615. density = 3
  3616. repop_time = 90
  3617. max_battle_size = 4
  3618. pop_type = attack_patrol
  3619. relief_time = 30
  3620. path_label = mollys2, 4
  3621. usage = patrol
  3622. mission_eligible = false
  3623. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3624. density_restriction = 1, patroller
  3625. density_restriction = 1, police_patroller
  3626. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3627. density_restriction = 4, lawfuls
  3628. density_restriction = 4, unlawfuls
  3629. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3630. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3631.  
  3632. [zone]
  3633. nickname = Zone_Br04_path_mollys2_5
  3634. pos = 50682, 0, -2430
  3635. rotate = 90, -38, 180
  3636. shape = CYLINDER
  3637. size = 750, 42906
  3638. attack_ids = br04_2, br04_3, br04_5
  3639. tradelane_attack = 10
  3640. sort = 99
  3641. toughness = 7
  3642. density = 3
  3643. repop_time = 90
  3644. max_battle_size = 4
  3645. pop_type = attack_patrol
  3646. relief_time = 30
  3647. path_label = mollys2, 5
  3648. usage = patrol
  3649. mission_eligible = false
  3650. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3651. density_restriction = 1, patroller
  3652. density_restriction = 1, police_patroller
  3653. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3654. density_restriction = 4, lawfuls
  3655. density_restriction = 4, unlawfuls
  3656. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3657. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3658.  
  3659. [zone]
  3660. nickname = Zone_Br04_path_mollys1_1
  3661. pos = -35388, 0, 47581
  3662. rotate = 90, -26, 180
  3663. shape = CYLINDER
  3664. size = 750, 29399
  3665. attack_ids = br04_4
  3666. tradelane_attack = 15
  3667. sort = 99
  3668. toughness = 7
  3669. density = 3
  3670. repop_time = 90
  3671. max_battle_size = 4
  3672. pop_type = attack_patrol
  3673. relief_time = 30
  3674. path_label = mollys1, 1
  3675. usage = patrol
  3676. mission_eligible = false
  3677. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3678. density_restriction = 1, patroller
  3679. density_restriction = 1, police_patroller
  3680. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3681. density_restriction = 4, lawfuls
  3682. density_restriction = 4, unlawfuls
  3683. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3684. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3685.  
  3686. [zone]
  3687. nickname = Zone_Br04_path_mollys3_1
  3688. pos = -30597, 0, 15840
  3689. rotate = -90, 2, 0
  3690. shape = CYLINDER
  3691. size = 750, 89879
  3692. attack_ids = br04_4
  3693. tradelane_attack = 15
  3694. sort = 99
  3695. toughness = 7
  3696. density = 3
  3697. repop_time = 90
  3698. max_battle_size = 4
  3699. pop_type = attack_patrol
  3700. relief_time = 30
  3701. path_label = mollys3, 1, 6
  3702. usage = patrol
  3703. mission_eligible = false
  3704. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3705. density_restriction = 1, patroller
  3706. density_restriction = 1, police_patroller
  3707. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3708. density_restriction = 4, lawfuls
  3709. density_restriction = 4, unlawfuls
  3710. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3711. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3712.  
  3713. [zone]
  3714. nickname = Zone_Br04_path_mollys3_2
  3715. pos = -32639, 0, -33579
  3716. rotate = -90, 5, 0
  3717. shape = CYLINDER
  3718. size = 750, 9051
  3719. sort = 99
  3720. toughness = 7
  3721. density = 3
  3722. repop_time = 90
  3723. max_battle_size = 4
  3724. pop_type = attack_patrol
  3725. relief_time = 30
  3726. path_label = mollys3, 2
  3727. usage = patrol
  3728. mission_eligible = false
  3729. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3730. density_restriction = 1, patroller
  3731. density_restriction = 1, police_patroller
  3732. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3733. density_restriction = 4, lawfuls
  3734. density_restriction = 4, unlawfuls
  3735. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3736. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3737.  
  3738. [zone]
  3739. nickname = Zone_Br04_path_mollys3_3
  3740. pos = -25759, 0, -45533
  3741. rotate = -90, -44, 0
  3742. shape = CYLINDER
  3743. size = 750, 20776
  3744. attack_ids = br04_5
  3745. tradelane_attack = 10
  3746. sort = 99
  3747. toughness = 7
  3748. density = 3
  3749. repop_time = 90
  3750. max_battle_size = 4
  3751. pop_type = attack_patrol
  3752. relief_time = 30
  3753. path_label = mollys3, 3
  3754. usage = patrol
  3755. mission_eligible = false
  3756. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3757. density_restriction = 1, patroller
  3758. density_restriction = 1, police_patroller
  3759. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3760. density_restriction = 4, lawfuls
  3761. density_restriction = 4, unlawfuls
  3762. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3763. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3764.  
  3765. [zone]
  3766. nickname = Zone_Br04_path_mollys3_4
  3767. pos = -9411, 0, -47604
  3768. rotate = 90, -59, 180
  3769. shape = CYLINDER
  3770. size = 750, 21137
  3771. attack_ids = br04_5
  3772. tradelane_attack = 10
  3773. sort = 99
  3774. toughness = 7
  3775. density = 3
  3776. repop_time = 90
  3777. max_battle_size = 4
  3778. pop_type = attack_patrol
  3779. relief_time = 30
  3780. path_label = mollys3, 4
  3781. usage = patrol
  3782. mission_eligible = false
  3783. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3784. density_restriction = 1, patroller
  3785. density_restriction = 1, police_patroller
  3786. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3787. density_restriction = 4, lawfuls
  3788. density_restriction = 4, unlawfuls
  3789. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3790. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3791.  
  3792. [zone]
  3793. nickname = Zone_Br04_path_mollys3_5
  3794. pos = -16181, 0, -35586
  3795. rotate = 90, 68, 180
  3796. shape = CYLINDER
  3797. size = 750, 34654
  3798. attack_ids = br04_5
  3799. tradelane_attack = 10
  3800. sort = 99
  3801. toughness = 7
  3802. density = 3
  3803. repop_time = 90
  3804. max_battle_size = 4
  3805. pop_type = attack_patrol
  3806. relief_time = 30
  3807. path_label = mollys3, 5
  3808. usage = patrol
  3809. mission_eligible = false
  3810. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3811. density_restriction = 1, patroller
  3812. density_restriction = 1, police_patroller
  3813. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3814. density_restriction = 4, lawfuls
  3815. density_restriction = 4, unlawfuls
  3816. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3817. faction = fc_m_grp, 1.000000
  3818.  
  3819. [zone]
  3820. nickname = Zone_Br04_path_mollys4_1
  3821. pos = 10232, 0, 61467
  3822. rotate = 90, -88, 180
  3823. shape = CYLINDER
  3824. size = 750, 78002
  3825. sort = 96
  3826. toughness = 6
  3827. density = 5
  3828. repop_time = 30
  3829. max_battle_size = 4
  3830. pop_type = trade_path
  3831. relief_time = 20
  3832. path_label = mollys4, 1
  3833. usage = trade
  3834. mission_eligible = true
  3835. faction_weight = fc_g_grp, 10
  3836. faction_weight = fc_m_grp, 10
  3837. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  3838. density_restriction = 1, patroller
  3839. density_restriction = 1, police_patroller
  3840. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3841. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  3842. faction = fc_g_grp, 0.330000
  3843. faction = fc_m_grp, 0.330000
  3844. faction = fc_ou_grp, 0.330000
  3845.  
  3846. [zone]
  3847. nickname = Zone_Br04_path_gaians1_1
  3848. pos = -68952, 0, -16109
  3849. rotate = 90, 23, 180
  3850. shape = CYLINDER
  3851. size = 750, 105853
  3852. attack_ids = br04_4
  3853. tradelane_attack = 15
  3854. sort = 99
  3855. toughness = 7
  3856. density = 3
  3857. repop_time = 90
  3858. max_battle_size = 4
  3859. pop_type = attack_patrol
  3860. relief_time = 30
  3861. path_label = gaians1, 1
  3862. usage = patrol
  3863. mission_eligible = true
  3864. faction_weight = fc_g_grp, 10
  3865. density_restriction = 1, patroller
  3866. density_restriction = 1, police_patroller
  3867. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3868. density_restriction = 4, lawfuls
  3869. density_restriction = 4, unlawfuls
  3870. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3871. faction = fc_g_grp, 1.000000
  3872.  
  3873. [zone]
  3874. nickname = Zone_Br04_path_gaians1_2
  3875. pos = -59171, 0, 46611
  3876. rotate = 90, -65, 180
  3877. shape = CYLINDER
  3878. size = 750, 67112
  3879. attack_ids = br04_4
  3880. tradelane_attack = 15
  3881. sort = 99
  3882. toughness = 7
  3883. density = 3
  3884. repop_time = 90
  3885. max_battle_size = 4
  3886. pop_type = attack_patrol
  3887. relief_time = 30
  3888. path_label = gaians1, 2
  3889. usage = patrol
  3890. mission_eligible = true
  3891. faction_weight = fc_g_grp, 10
  3892. density_restriction = 1, patroller
  3893. density_restriction = 1, police_patroller
  3894. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3895. density_restriction = 4, lawfuls
  3896. density_restriction = 4, unlawfuls
  3897. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3898. faction = fc_g_grp, 1.000000
  3899.  
  3900. [zone]
  3901. nickname = Zone_Br04_path_gaians2_1
  3902. pos = -50085, 0, -15061
  3903. rotate = 90, 2, 180
  3904. shape = CYLINDER
  3905. size = 750, 98210
  3906. sort = 96
  3907. toughness = 6
  3908. density = 5
  3909. repop_time = 30
  3910. max_battle_size = 4
  3911. pop_type = trade_path
  3912. relief_time = 20
  3913. path_label = gaians2, 1
  3914. usage = trade
  3915. mission_eligible = true
  3916. faction_weight = fc_g_grp, 10
  3917. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  3918. density_restriction = 1, patroller
  3919. density_restriction = 1, police_patroller
  3920. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3921. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  3922. faction = fc_g_grp, 0.500000
  3923. faction = fc_ou_grp, 0.500000
  3924.  
  3925. [zone]
  3926. nickname = Zone_Br04_path_gaians2_2
  3927. pos = -31875, 0, 34826
  3928. rotate = 90, -88, 180
  3929. shape = CYLINDER
  3930. size = 750, 39785
  3931. sort = 96
  3932. toughness = 6
  3933. density = 5
  3934. repop_time = 30
  3935. max_battle_size = 4
  3936. pop_type = trade_path
  3937. relief_time = 20
  3938. path_label = gaians2, 2
  3939. usage = trade
  3940. mission_eligible = true
  3941. faction_weight = fc_g_grp, 10
  3942. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  3943. density_restriction = 1, patroller
  3944. density_restriction = 1, police_patroller
  3945. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3946. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  3947. faction = fc_g_grp, 0.500000
  3948. faction = fc_ou_grp, 0.500000
  3949.  
  3950. [zone]
  3951. nickname = Zone_Br04_path_gaians2_3
  3952. pos = -20401, 0, 47890
  3953. rotate = 90, 34, 180
  3954. shape = CYLINDER
  3955. size = 750, 29714
  3956. sort = 96
  3957. toughness = 6
  3958. density = 5
  3959. repop_time = 30
  3960. max_battle_size = 4
  3961. pop_type = trade_path
  3962. relief_time = 20
  3963. path_label = gaians2, 3
  3964. usage = trade
  3965. mission_eligible = true
  3966. faction_weight = fc_g_grp, 10
  3967. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  3968. density_restriction = 1, patroller
  3969. density_restriction = 1, police_patroller
  3970. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3971. encounter = tradep_trade_trader, 6, 1.000000
  3972. faction = fc_g_grp, 0.500000
  3973. faction = fc_ou_grp, 0.500000
  3974.  
  3975. [zone]
  3976. nickname = Zone_Br04_path_gaians3_1
  3977. pos = 44983, 0, 22011
  3978. rotate = -90, 6, 0
  3979. shape = CYLINDER
  3980. size = 750, 82200
  3981. sort = 99
  3982. toughness = 7
  3983. density = 3
  3984. repop_time = 90
  3985. max_battle_size = 4
  3986. pop_type = attack_patrol
  3987. relief_time = 30
  3988. path_label = gaians3, 1
  3989. usage = patrol
  3990. mission_eligible = false
  3991. faction_weight = fc_g_grp, 10
  3992. density_restriction = 1, patroller
  3993. density_restriction = 1, police_patroller
  3994. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3995. density_restriction = 4, lawfuls
  3996. density_restriction = 4, unlawfuls
  3997. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  3998. faction = fc_g_grp, 1.000000
  3999.  
  4000. [zone]
  4001. nickname = Zone_Br04_path_gaians3_2
  4002. pos = 55747, 0, -17594
  4003. rotate = 90, -85, 180
  4004. shape = CYLINDER
  4005. size = 750, 30656
  4006. sort = 99
  4007. toughness = 7
  4008. density = 3
  4009. repop_time = 90
  4010. max_battle_size = 4
  4011. pop_type = attack_patrol
  4012. relief_time = 30
  4013. path_label = gaians3, 2
  4014. usage = patrol
  4015. mission_eligible = false
  4016. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4017. density_restriction = 1, patroller
  4018. density_restriction = 1, police_patroller
  4019. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4020. density_restriction = 4, lawfuls
  4021. density_restriction = 4, unlawfuls
  4022. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4023. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4024.  
  4025. [zone]
  4026. nickname = Zone_Br04_path_gaians3_3
  4027. pos = 70544, 0, -13900
  4028. rotate = 90, 11, 180
  4029. shape = CYLINDER
  4030. size = 750, 4985
  4031. sort = 99
  4032. toughness = 7
  4033. density = 3
  4034. repop_time = 90
  4035. max_battle_size = 4
  4036. pop_type = attack_patrol
  4037. relief_time = 30
  4038. path_label = gaians3, 3
  4039. usage = patrol
  4040. mission_eligible = false
  4041. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4042. density_restriction = 1, patroller
  4043. density_restriction = 1, police_patroller
  4044. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4045. density_restriction = 4, lawfuls
  4046. density_restriction = 4, unlawfuls
  4047. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4048. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4049.  
  4050. [zone]
  4051. nickname = Zone_Br04_path_gaians3_4
  4052. pos = 67533, 0, 16640
  4053. rotate = 90, 5, 180
  4054. shape = CYLINDER
  4055. size = 750, 56415
  4056. sort = 99
  4057. toughness = 7
  4058. density = 3
  4059. repop_time = 90
  4060. max_battle_size = 4
  4061. pop_type = attack_patrol
  4062. relief_time = 30
  4063. path_label = gaians3, 4
  4064. usage = patrol
  4065. mission_eligible = false
  4066. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4067. density_restriction = 1, patroller
  4068. density_restriction = 1, police_patroller
  4069. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4070. density_restriction = 4, lawfuls
  4071. density_restriction = 4, unlawfuls
  4072. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4073. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4074.  
  4075. [zone]
  4076. nickname = Zone_Br04_path_gaians3_5
  4077. pos = 57281, 0, 53787
  4078. rotate = 90, 40, 180
  4079. shape = CYLINDER
  4080. size = 750, 23796
  4081. sort = 99
  4082. toughness = 7
  4083. density = 3
  4084. repop_time = 90
  4085. max_battle_size = 4
  4086. pop_type = attack_patrol
  4087. relief_time = 30
  4088. path_label = gaians3, 5
  4089. usage = patrol
  4090. mission_eligible = false
  4091. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4092. density_restriction = 1, patroller
  4093. density_restriction = 1, police_patroller
  4094. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4095. density_restriction = 4, lawfuls
  4096. density_restriction = 4, unlawfuls
  4097. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4098. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4099.  
  4100. [zone]
  4101. nickname = Zone_Br04_path_gaians4_1
  4102. pos = -9886, 0, 52796
  4103. rotate = -90, -69, 0
  4104. shape = CYLINDER
  4105. size = 750, 41774
  4106. attack_ids = br04_1
  4107. tradelane_attack = 10
  4108. sort = 99
  4109. toughness = 7
  4110. density = 3
  4111. repop_time = 90
  4112. max_battle_size = 4
  4113. pop_type = attack_patrol
  4114. relief_time = 30
  4115. path_label = gaians4, 1
  4116. usage = patrol
  4117. mission_eligible = true
  4118. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4119. density_restriction = 1, patroller
  4120. density_restriction = 1, police_patroller
  4121. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4122. density_restriction = 4, lawfuls
  4123. density_restriction = 4, unlawfuls
  4124. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4125. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4126.  
  4127. [zone]
  4128. nickname = Zone_Br04_path_gaians4_2
  4129. pos = 5963, 0, 63041
  4130. rotate = 90, 11, 180
  4131. shape = CYLINDER
  4132. size = 750, 36422
  4133. attack_ids = br04_1
  4134. tradelane_attack = 10
  4135. sort = 99
  4136. toughness = 7
  4137. density = 3
  4138. repop_time = 90
  4139. max_battle_size = 4
  4140. pop_type = attack_patrol
  4141. relief_time = 30
  4142. path_label = gaians4, 2
  4143. usage = patrol
  4144. mission_eligible = true
  4145. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4146. density_restriction = 1, patroller
  4147. density_restriction = 1, police_patroller
  4148. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4149. density_restriction = 4, lawfuls
  4150. density_restriction = 4, unlawfuls
  4151. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4152. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4153.  
  4154. [zone]
  4155. nickname = Zone_Br04_path_gaians4_3
  4156. pos = -13470, 0, 70638
  4157. rotate = -90, 57, 0
  4158. shape = CYLINDER
  4159. size = 750, 37718
  4160. sort = 99
  4161. toughness = 7
  4162. density = 3
  4163. repop_time = 90
  4164. max_battle_size = 4
  4165. pop_type = attack_patrol
  4166. relief_time = 30
  4167. path_label = gaians4, 3
  4168. usage = patrol
  4169. mission_eligible = true
  4170. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4171. density_restriction = 1, patroller
  4172. density_restriction = 1, police_patroller
  4173. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4174. density_restriction = 4, lawfuls
  4175. density_restriction = 4, unlawfuls
  4176. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4177. faction = fc_g_grp, 1.000000
  4178.  
  4179. [zone]
  4180. nickname = Zone_Br04_path_outcasts1_1
  4181. pos = -38713, 0, -2036
  4182. rotate = -90, 9, 0
  4183. shape = CYLINDER
  4184. size = 750, 125910
  4185. attack_ids = br04_4
  4186. tradelane_attack = 15
  4187. sort = 99
  4188. toughness = 7
  4189. density = 3
  4190. repop_time = 90
  4191. max_battle_size = 4
  4192. pop_type = attack_patrol
  4193. relief_time = 30
  4194. path_label = outcasts1, 1
  4195. usage = patrol
  4196. mission_eligible = true
  4197. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4198. density_restriction = 1, patroller
  4199. density_restriction = 1, police_patroller
  4200. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4201. density_restriction = 4, lawfuls
  4202. density_restriction = 4, unlawfuls
  4203. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4204. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4205.  
  4206. [zone]
  4207. nickname = Zone_Br04_path_outcasts2_1
  4208. pos = -13056, 0, 68746
  4209. rotate = 90, -63, 180
  4210. shape = CYLINDER
  4211. size = 750, 36490
  4212. attack_ids = br04_1
  4213. tradelane_attack = 10
  4214. sort = 99
  4215. toughness = 7
  4216. density = 3
  4217. repop_time = 90
  4218. max_battle_size = 4
  4219. pop_type = attack_patrol
  4220. relief_time = 30
  4221. path_label = outcasts2, 1
  4222. usage = patrol
  4223. mission_eligible = true
  4224. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4225. density_restriction = 1, patroller
  4226. density_restriction = 1, police_patroller
  4227. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4228. density_restriction = 4, lawfuls
  4229. density_restriction = 4, unlawfuls
  4230. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4231. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4232.  
  4233. [zone]
  4234. nickname = Zone_Br04_path_outcasts2_2
  4235. pos = 6071, 0, 62416
  4236. rotate = -90, -11, 0
  4237. shape = CYLINDER
  4238. size = 750, 30048
  4239. attack_ids = br04_1
  4240. tradelane_attack = 10
  4241. sort = 99
  4242. toughness = 7
  4243. density = 3
  4244. repop_time = 90
  4245. max_battle_size = 4
  4246. pop_type = attack_patrol
  4247. relief_time = 30
  4248. path_label = outcasts2, 2
  4249. usage = patrol
  4250. mission_eligible = true
  4251. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4252. density_restriction = 1, patroller
  4253. density_restriction = 1, police_patroller
  4254. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4255. density_restriction = 4, lawfuls
  4256. density_restriction = 4, unlawfuls
  4257. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4258. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4259.  
  4260. [zone]
  4261. nickname = Zone_Br04_path_outcasts2_3
  4262. pos = 29458, 0, 55190
  4263. rotate = 90, -70, 180
  4264. shape = CYLINDER
  4265. size = 750, 43575
  4266. attack_ids = br04_1
  4267. tradelane_attack = 10
  4268. sort = 99
  4269. toughness = 7
  4270. density = 3
  4271. repop_time = 90
  4272. max_battle_size = 4
  4273. pop_type = attack_patrol
  4274. relief_time = 30
  4275. path_label = outcasts2, 3
  4276. usage = patrol
  4277. mission_eligible = true
  4278. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  4279. density_restriction = 1, patroller
  4280. density_restriction = 1, police_patroller
  4281. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4282. density_restriction = 4, lawfuls
  4283. density_restriction = 4, unlawfuls
  4284. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  4285. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  4286.  
  4287. [Object]
  4288. nickname = Br04_hazard_buoy_1
  4289. ids_name = 261163
  4290. pos = -38712, 0, -76037
  4291. archetype = hazard_buoy
  4292. ids_info = 66144
  4293.  
  4294. [Object]
  4295. nickname = Br04_hazard_buoy_2
  4296. ids_name = 261163
  4297. pos = -37290, 0, -75746
  4298. archetype = hazard_buoy
  4299. ids_info = 66144
  4300.  
  4301. [Object]
  4302. nickname = Br04_hazard_buoy_3
  4303. ids_name = 261163
  4304. pos = -35640, 0, -75415
  4305. archetype = hazard_buoy
  4306. ids_info = 66144
  4307.  
  4308. [Object]
  4309. nickname = Br04_hazard_buoy_4
  4310. ids_name = 261163
  4311. pos = -34387, 0, -74549
  4312. archetype = hazard_buoy
  4313. ids_info = 66144
  4314.  
  4315. [Object]
  4316. nickname = Br04_hazard_buoy_5
  4317. ids_name = 261163
  4318. pos = -33021, 0, -73629
  4319. archetype = hazard_buoy
  4320. ids_info = 66144
  4321.  
  4322. [Object]
  4323. nickname = Br04_hazard_buoy_6
  4324. ids_name = 261163
  4325. pos = -32198, 0, -72392
  4326. archetype = hazard_buoy
  4327. ids_info = 66144
  4328.  
  4329. [Object]
  4330. nickname = Br04_hazard_buoy_7
  4331. ids_name = 261163
  4332. pos = -31266, 0, -71020
  4333. archetype = hazard_buoy
  4334. ids_info = 66144
  4335.  
  4336. [Object]
  4337. nickname = Br04_hazard_buoy_8
  4338. ids_name = 261163
  4339. pos = -30965, 0, -69502
  4340. archetype = hazard_buoy
  4341. ids_info = 66144
  4342.  
  4343. [Object]
  4344. nickname = Br04_hazard_buoy_9
  4345. ids_name = 261163
  4346. pos = -30656, 0, -67934
  4347. archetype = hazard_buoy
  4348. ids_info = 66144
  4349.  
  4350. [Object]
  4351. nickname = Br04_hazard_buoy_10
  4352. ids_name = 261163
  4353. pos = -30936, 0, -66432
  4354. archetype = hazard_buoy
  4355. ids_info = 66144
  4356.  
  4357. [Object]
  4358. nickname = Br04_hazard_buoy_11
  4359. ids_name = 261163
  4360. pos = -31238, 0, -64855
  4361. archetype = hazard_buoy
  4362. ids_info = 66144
  4363.  
  4364. [Object]
  4365. nickname = Br04_hazard_buoy_12
  4366. ids_name = 261163
  4367. pos = -32077, 0, -63619
  4368. archetype = hazard_buoy
  4369. ids_info = 66144
  4370.  
  4371. [Object]
  4372. nickname = Br04_hazard_buoy_13
  4373. ids_name = 261163
  4374. pos = -32995, 0, -62245
  4375. archetype = hazard_buoy
  4376. ids_info = 66144
  4377.  
  4378. [Object]
  4379. nickname = Br04_hazard_buoy_14
  4380. ids_name = 261163
  4381. pos = -34217, 0, -61415
  4382. archetype = hazard_buoy
  4383. ids_info = 66144
  4384.  
  4385. [Object]
  4386. nickname = Br04_hazard_buoy_15
  4387. ids_name = 261163
  4388. pos = -35606, 0, -60479
  4389. archetype = hazard_buoy
  4390. ids_info = 66144
  4391.  
  4392. [Object]
  4393. nickname = Br04_hazard_buoy_16
  4394. ids_name = 261163
  4395. pos = -37185, 0, -60141
  4396. archetype = hazard_buoy
  4397. ids_info = 66144
  4398.  
  4399. [Object]
  4400. nickname = Br04_hazard_buoy_17
  4401. ids_name = 261163
  4402. pos = -38699, 0, -59850
  4403. archetype = hazard_buoy
  4404. ids_info = 66144
  4405.  
  4406. [Object]
  4407. nickname = Br04_hazard_buoy_18
  4408. ids_name = 261163
  4409. pos = -40236, 0, -60137
  4410. archetype = hazard_buoy
  4411. ids_info = 66144
  4412.  
  4413. [Object]
  4414. nickname = Br04_hazard_buoy_19
  4415. ids_name = 261163
  4416. pos = -41782, 0, -60452
  4417. archetype = hazard_buoy
  4418. ids_info = 66144
  4419.  
  4420. [Object]
  4421. nickname = Br04_hazard_buoy_20
  4422. ids_name = 261163
  4423. pos = -43127, 0, -61341
  4424. archetype = hazard_buoy
  4425. ids_info = 66144
  4426.  
  4427. [Object]
  4428. nickname = Br04_hazard_buoy_21
  4429. ids_name = 261163
  4430. pos = -44396, 0, -62185
  4431. archetype = hazard_buoy
  4432. ids_info = 66144
  4433.  
  4434. [Object]
  4435. nickname = Br04_hazard_buoy_22
  4436. ids_name = 261163
  4437. pos = -45256, 0, -63478
  4438. archetype = hazard_buoy
  4439. ids_info = 66144
  4440.  
  4441. [Object]
  4442. nickname = Br04_hazard_buoy_23
  4443. ids_name = 261163
  4444. pos = -46149, 0, -64805
  4445. archetype = hazard_buoy
  4446. ids_info = 66144
  4447.  
  4448. [Object]
  4449. nickname = Br04_hazard_buoy_24
  4450. ids_name = 261163
  4451. pos = -46460, 0, -66305
  4452. archetype = hazard_buoy
  4453. ids_info = 66144
  4454.  
  4455. [Object]
  4456. nickname = Br04_hazard_buoy_25
  4457. ids_name = 261163
  4458. pos = -46774, 0, -67913
  4459. archetype = hazard_buoy
  4460. ids_info = 66144
  4461.  
  4462. [Object]
  4463. nickname = Br04_hazard_buoy_26
  4464. ids_name = 261163
  4465. pos = -46483, 0, -69368
  4466. archetype = hazard_buoy
  4467. ids_info = 66144
  4468.  
  4469. [Object]
  4470. nickname = Br04_hazard_buoy_27
  4471. ids_name = 261163
  4472. pos = -46155, 0, -70992
  4473. archetype = hazard_buoy
  4474. ids_info = 66144
  4475.  
  4476. [Object]
  4477. nickname = Br04_hazard_buoy_28
  4478. ids_name = 261163
  4479. pos = -45328, 0, -72242
  4480. archetype = hazard_buoy
  4481. ids_info = 66144
  4482.  
  4483. [Object]
  4484. nickname = Br04_hazard_buoy_29
  4485. ids_name = 261163
  4486. pos = -44429, 0, -73620
  4487. archetype = hazard_buoy
  4488. ids_info = 66144
  4489.  
  4490. [Object]
  4491. nickname = Br04_hazard_buoy_30
  4492. ids_name = 261163
  4493. pos = -43148, 0, -74484
  4494. archetype = hazard_buoy
  4495. ids_info = 66144
  4496.  
  4497. [Object]
  4498. nickname = Br04_hazard_buoy_31
  4499. ids_name = 261163
  4500. pos = -41830, 0, -75371
  4501. archetype = hazard_buoy
  4502. ids_info = 66144
  4503.  
  4504. [Object]
  4505. nickname = Br04_hazard_buoy_32
  4506. ids_name = 261163
  4507. pos = -40343, 0, -75680
  4508. archetype = hazard_buoy
  4509. ids_info = 66144
  4510.  
  4511. [Object]
  4512. nickname = Br04_space_tanklx4_dmg_1
  4513. pos = 47174, 200, -19036
  4514. rotate = 20, 10, 160
  4515. archetype = space_tanklx4_dmg
  4516.  
  4517. [Object]
  4518. nickname = Br04_space_beaml_dmg_1
  4519. pos = 47164, 250, -18797
  4520. rotate = -14, 0, 0
  4521. archetype = space_beaml_dmg
  4522.  
  4523. [Object]
  4524. nickname = Br04_space_tankl_3dmg_1
  4525. pos = 47167, 400, -18665
  4526. rotate = 33, -16, 180
  4527. archetype = space_tankl_3dmg
  4528.  
  4529. [Object]
  4530. nickname = Br04_space_tankl_1dmg_1
  4531. pos = 54148, 250, -26833
  4532. archetype = space_tankl_1dmg
  4533.  
  4534. [Object]
  4535. nickname = Br04_space_tankl_1dmg_2
  4536. pos = 54178, 250, -26920
  4537. rotate = 0, 180, 0
  4538. archetype = space_tankl_1dmg
  4539.  
  4540. [Object]
  4541. nickname = Br04_space_tankl_1dmg_3
  4542. pos = 54124, 243, -26766
  4543. archetype = space_tankl_1dmg
  4544.  
  4545. [Object]
  4546. nickname = Br04_space_tankl_2dmg_1
  4547. pos = 54436, -242, -4163
  4548. rotate = 30, 30, 30
  4549. archetype = space_tankl_2dmg
  4550.  
  4551. [Object]
  4552. nickname = Br04_space_habitat_dmg_1
  4553. pos = 54273, -249, -4106
  4554. rotate = 0, 0, 120
  4555. archetype = space_habitat_dmg
  4556.  
  4557. [Object]
  4558. nickname = Br04_space_industrial_dmg_1
  4559. pos = 64758, 250, 5224
  4560. rotate = 20, 20, 20
  4561. archetype = space_industrial_dmg
  4562.  
  4563. [Object]
  4564. nickname = Br04_space_tankl_3dmg_2
  4565. pos = 70408, 100, 1613
  4566. rotate = 40, 40, 40
  4567. archetype = space_tankl_3dmg
  4568.  
  4569. [Object]
  4570. nickname = Br04_space_beamx_dmg_1
  4571. pos = 71061, -300, -34976
  4572. rotate = 80, 0, 80
  4573. archetype = space_beamx_dmg
  4574.  
  4575. [Object]
  4576. nickname = Br04_space_beaml_dmg_2
  4577. pos = 78098, -300, -22051
  4578. rotate = 26, 10, 100
  4579. archetype = space_beaml_dmg
  4580.  
  4581. [Object]
  4582. nickname = Br04_space_tanks_1dmg_1
  4583. pos = 77342, 400, -10940
  4584. rotate = 10, 20, 50
  4585. archetype = space_tanks_1dmg
  4586.  
  4587. [Object]
  4588. nickname = Br04_space_tankl4x4_dmg_1
  4589. pos = 52935, -300, -14325
  4590. rotate = 20, 15, -20
  4591. archetype = space_tankl4x4_dmg
  4592.  
  4593. [Object]
  4594. nickname = Br04_space_tankl4_dmg_1
  4595. pos = 52804, -250, -14272
  4596. rotate = -150, 80, 180
  4597. archetype = space_tankl4_dmg
  4598.  
  4599. [zone]
  4600. nickname = zone_br04_pop_ambient_s
  4601. pos = 1436, 0, 55592
  4602. shape = ELLIPSOID
  4603. size = 117935, 17630, 54085
  4604. comment = Ambient Pop
  4605. sort = 51
  4606. toughness = 5
  4607. density = 3
  4608. repop_time = 25
  4609. max_battle_size = 4
  4610. pop_type = Background
  4611. relief_time = 35
  4612. population_additive = false
  4613. faction_weight = fc_g_grp, 10
  4614. faction_weight = fc_m_grp, 4
  4615. faction_weight = gd_bh_grp, 7
  4616. encounter = area_scout, 5, 0.440000
  4617. faction = fc_g_grp, 0.710000
  4618. faction = fc_m_grp, 0.290000
  4619. encounter = area_bh_scout, 5, 0.330000
  4620. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4621.  
  4622. [zone]
  4623. nickname = zone_br04_pop_ambient_n
  4624. pos = -539, 0, -35809
  4625. shape = ELLIPSOID
  4626. size = 130178, 22567, 67545
  4627. comment = Ambient Pop
  4628. sort = 50
  4629. toughness = 5
  4630. density = 3
  4631. repop_time = 25
  4632. max_battle_size = 4
  4633. pop_type = Background
  4634. relief_time = 35
  4635. population_additive = false
  4636. faction_weight = br_n_grp, 2
  4637. faction_weight = br_m_grp, 3
  4638. encounter = area_scout, 5, 0.270000
  4639. faction = br_n_grp, 1.000000
  4640. encounter = area_trade_freighter, 5, 0.200000
  4641. faction = br_m_grp, 1.000000
  4642.  
  4643. [Object]
  4644. nickname = Br04_space_industrial01_1
  4645. pos = 39030, 0, -19151
  4646. rotate = 0, -90, 0
  4647. archetype = space_industrial01
  4648. reputation = br_m_grp
  4649. parent = Br04_02
  4650.  
  4651. [zone]
  4652. nickname = zone_br04_destroy_vignette_1
  4653. pos = -9324, 0, 48711
  4654. shape = SPHERE
  4655. size = 10000
  4656. sort = 99.500000
  4657. vignette_type = field
  4658.  
  4659. [zone]
  4660. nickname = zone_br04_destroy_vignette_2
  4661. pos = 1457, 0, 24058
  4662. shape = SPHERE
  4663. size = 10000
  4664. sort = 99.500000
  4665. vignette_type = open
  4666.  
  4667. [zone]
  4668. nickname = zone_br04_destroy_vignette_3
  4669. pos = 30887, 0, 24058
  4670. shape = SPHERE
  4671. size = 10000
  4672. sort = 99.500000
  4673. vignette_type = open
  4674.  
  4675. [zone]
  4676. nickname = zone_br04_destroy_vignette_4
  4677. pos = 31179, 0, 36830
  4678. shape = SPHERE
  4679. size = 10000
  4680. sort = 99.500000
  4681. vignette_type = open
  4682.  
  4683. [zone]
  4684. nickname = zone_br04_destroy_vignette_5
  4685. pos = 31470, 0, 51978
  4686. shape = SPHERE
  4687. size = 10000
  4688. sort = 99.500000
  4689. vignette_type = field
  4690.  
  4691. [zone]
  4692. nickname = zone_br04_destroy_vignette_6
  4693. pos = 19232, 0, 53463
  4694. shape = SPHERE
  4695. size = 10000
  4696. sort = 99.500000
  4697. vignette_type = open
  4698.  
  4699. [zone]
  4700. nickname = zone_br04_destroy_vignette_7
  4701. pos = 46622, 0, -6237
  4702. shape = SPHERE
  4703. size = 10000
  4704. sort = 99.500000
  4705. vignette_type = field
  4706.  
  4707. [zone]
  4708. nickname = zone_br04_destroy_vignette_8
  4709. pos = 48953, 0, -24058
  4710. shape = SPHERE
  4711. size = 10000
  4712. sort = 99.500000
  4713. vignette_type = exclusion
  4714.  
  4715. [zone]
  4716. nickname = zone_br04_destroy_vignette_9
  4717. pos = 26808, 0, -37721
  4718. shape = SPHERE
  4719. size = 10000
  4720. sort = 99.500000
  4721. vignette_type = open
  4722.  
  4723. [zone]
  4724. nickname = zone_br04_destroy_vignette_10
  4725. pos = -6832, 0, -58398
  4726. shape = SPHERE
  4727. size = 10000
  4728. sort = 99.500000
  4729. vignette_type = exclusion
  4730.  
  4731. [zone]
  4732. nickname = zone_br04_destroy_vignette_11
  4733. pos = -18169, 0, -64063
  4734. shape = SPHERE
  4735. size = 10000
  4736. sort = 99.500000
  4737. vignette_type = field
  4738.  
  4739. [zone]
  4740. nickname = zone_br04_destroy_vignette_12
  4741. pos = -29359, 0, -58700
  4742. shape = SPHERE
  4743. size = 10000
  4744. sort = 99.500000
  4745. vignette_type = exclusion
  4746.  
  4747. [zone]
  4748. nickname = zone_br04_destroy_vignette_13
  4749. pos = -27506, 0, -45029
  4750. shape = SPHERE
  4751. size = 10000
  4752. sort = 99.500000
  4753. vignette_type = exclusion
  4754.  
  4755. [zone]
  4756. nickname = zone_br04_destroy_vignette_14
  4757. pos = 26545, 0, -67777
  4758. shape = SPHERE
  4759. size = 10000
  4760. sort = 99.500000
  4761. vignette_type = open
  4762.  
  4763. [zone]
  4764. nickname = zone_br04_destroy_vignette_15
  4765. pos = 50281, 0, -39895
  4766. shape = SPHERE
  4767. size = 10000
  4768. sort = 99.500000
  4769. vignette_type = field
  4770.  
  4771. [zone]
  4772. nickname = zone_br04_destroy_vignette_16
  4773. pos = -89383, 0, 17787
  4774. shape = SPHERE
  4775. size = 10000
  4776. sort = 99.500000
  4777. vignette_type = open
  4778.  
  4779. [zone]
  4780. nickname = zone_br04_destroy_vignette_17
  4781. pos = 21878, 0, -14337
  4782. shape = SPHERE
  4783. size = 10000
  4784. sort = 99.500000
  4785. vignette_type = open
  4786.  
  4787. [zone]
  4788. nickname = zone_br04_destroy_vignette_18
  4789. pos = 11319, 0, -64432
  4790. shape = SPHERE
  4791. size = 10000
  4792. sort = 99.500000
  4793. vignette_type = open
  4794.  
  4795. [zone]
  4796. nickname = zone_br04_destroy_vignette_19
  4797. pos = 17764, 0, -52270
  4798. shape = SPHERE
  4799. size = 10000
  4800. sort = 99.500000
  4801. vignette_type = open
  4802.  
  4803. [zone]
  4804. nickname = zone_br04_destroy_vignette_20
  4805. pos = -20268, 0, 75929
  4806. shape = SPHERE
  4807. size = 10000
  4808. sort = 99.500000
  4809. vignette_type = field
  4810.  
  4811. [zone]
  4812. nickname = zone_br04_destroy_vignette_21
  4813. pos = -8033, 0, 74462
  4814. shape = SPHERE
  4815. size = 10000
  4816. sort = 99.500000
  4817. vignette_type = open
  4818.  
  4819. [zone]
  4820. nickname = zone_br04_destroy_vignette_22
  4821. pos = -13791, 0, 85833
  4822. shape = SPHERE
  4823. size = 10000
  4824. sort = 99.500000
  4825. vignette_type = open
  4826.  
  4827. [zone]
  4828. nickname = zone_br04_destroy_vignette_23
  4829. pos = 14278, 0, 86688
  4830. shape = SPHERE
  4831. size = 10000
  4832. sort = 99.500000
  4833. vignette_type = open
  4834.  
  4835. [Object]
  4836. nickname = Br04_docking_fixture_1
  4837. ids_name = 261166
  4838. pos = 13159, 350, 35847
  4839. rotate = 0, -105, 0
  4840. archetype = docking_fixture2
  4841. ids_info = 66489
  4842. reputation = br_p_grp
  4843. behavior = NOTHING
  4844. dock_with = Br04_01_base
  4845. base = Br04_01_base
  4846.  
  4847. [Object]
  4848. nickname = Br04_to_Br05_hole
  4849. ids_name = 260644
  4850. pos = -44140, 0, 37485
  4851. archetype = jumphole_red
  4852. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br05
  4853. jump_effect = jump_effect_hole
  4854. ids_info = 66146
  4855. visit = 0
  4856. goto = Br05, Br05_to_Br04_hole, gate_tunnel_bretonia
  4857.  
  4858. [Object]
  4859. nickname = Br04_to_Iw03_hole
  4860. ids_name = 260815
  4861. pos = 33043, 0, 50098
  4862. rotate = 0, 55, 0
  4863. archetype = jumphole_orange
  4864. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw03
  4865. jump_effect = jump_effect_hole
  4866. ids_info = 66146
  4867. visit = 128
  4868. goto = Iw03, Iw03_to_Br04_hole, gate_tunnel_bretonia
  4869.  
  4870. [Object]
  4871. nickname = Br04_to_Br03_hole
  4872. ids_name = 260642
  4873. pos = -8340, 0, 63056
  4874. rotate = 0, -60, 0
  4875. archetype = jumphole
  4876. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br03
  4877. jump_effect = jump_effect_hole
  4878. ids_info = 66146
  4879. visit = 128
  4880. goto = Br03, Br03_to_Br04_hole, gate_tunnel_bretonia
  4881.  
  4882. [zone]
  4883. nickname = ZONE_Br04_EastLeeds_exclusion_1
  4884. pos = 34583, 0, 57636
  4885. shape = SPHERE
  4886. size = 2500
  4887. property_flags = 65536
  4888. property_fog_color = 68.000000, 33.000000, 15.000000
  4889. edge_fraction = 0.200000
  4890. visit = 128
  4891. sort = 99.500000
  4892.  
  4893. [zone]
  4894. nickname = ZONE_Br04_EastLeeds_exclusion_2
  4895. pos = 44416, 0, 61002
  4896. shape = SPHERE
  4897. size = 1500
  4898. property_flags = 65536
  4899. property_fog_color = 68.000000, 33.000000, 15.000000
  4900. edge_fraction = 0.200000
  4901. visit = 128
  4902. sort = 99.500000
  4903.  
  4904. [zone]
  4905. nickname = ZONE_Br04_EastLeeds_exclusion_4
  4906. pos = 48593, 0, 55955
  4907. shape = SPHERE
  4908. size = 1500
  4909. property_flags = 65536
  4910. property_fog_color = 68.000000, 33.000000, 15.000000
  4911. edge_fraction = 0.200000
  4912. visit = 128
  4913. sort = 99.500000
  4914.  
  4915. [zone]
  4916. nickname = ZONE_Br04_EastLeeds_exclusion_3
  4917. pos = 46413, 0, 58401
  4918. shape = SPHERE
  4919. size = 1500
  4920. property_flags = 65536
  4921. property_fog_color = 68.000000, 33.000000, 15.000000
  4922. edge_fraction = 0.200000
  4923. visit = 128
  4924. sort = 99.500000
  4925.  
  4926. [zone]
  4927. nickname = ZONE_Br04_EastLeeds_asteroid_1
  4928. pos = 38979, 0, 66345
  4929. shape = SPHERE
  4930. size = 3500
  4931. property_flags = 65
  4932. spacedust = asteroiddust
  4933. spacedust_maxparticles = 125
  4934. visit = 128
  4935. sort = 99.500000
  4936.  
  4937. [zone]
  4938. nickname = ZONE_Br04_EastLeeds_asteroid_2
  4939. pos = 60037, 0, 56817
  4940. shape = SPHERE
  4941. size = 3500
  4942. property_flags = 65
  4943. spacedust = asteroiddust
  4944. spacedust_maxparticles = 125
  4945. visit = 128
  4946. sort = 99.500000
  4947.  
  4948. [zone]
  4949. nickname = ZONE_Br04_EastLeeds_asteroid_3
  4950. pos = 50650, 0, 67836
  4951. shape = SPHERE
  4952. size = 3500
  4953. property_flags = 65
  4954. spacedust = asteroiddust
  4955. spacedust_maxparticles = 125
  4956. visit = 128
  4957. sort = 99.500000
  4958.  
  4959. [zone]
  4960. nickname = ZONE_Br04_WestLeeds_exclusion_1
  4961. pos = -23220, 0, 61475
  4962. shape = SPHERE
  4963. size = 4000
  4964. property_flags = 65536
  4965. property_fog_color = 68.000000, 33.000000, 15.000000
  4966. edge_fraction = 0.200000
  4967. visit = 128
  4968. sort = 99.500000
  4969.  
  4970. [zone]
  4971. nickname = ZONE_Br04_WestLeeds_exclusion_2
  4972. pos = -30005, 0, 51123
  4973. shape = SPHERE
  4974. size = 1500
  4975. property_flags = 65536
  4976. property_fog_color = 68.000000, 33.000000, 15.000000
  4977. edge_fraction = 0.200000
  4978. visit = 128
  4979. sort = 99.500000
  4980.  
  4981. [zone]
  4982. nickname = ZONE_Br04_WestLeeds_asteroid_1
  4983. pos = -38531, 0, 60324
  4984. shape = SPHERE
  4985. size = 6000
  4986. property_flags = 65
  4987. spacedust = asteroiddust
  4988. spacedust_maxparticles = 125
  4989. visit = 128
  4990. sort = 99.500000
  4991.  
  4992. [zone]
  4993. nickname = ZONE_Br04_WestLeeds_asteroid_2
  4994. pos = -31969, 0, 68074
  4995. shape = SPHERE
  4996. size = 6000
  4997. property_flags = 65
  4998. spacedust = asteroiddust
  4999. spacedust_maxparticles = 125
  5000. visit = 128
  5001. sort = 99.500000
  5002.  
  5003. [Object]
  5004. nickname = Br04_suprise_bw_fighter_1
  5005. ids_name = 261721
  5006. pos = -25288, -500, 47727
  5007. rotate = -5, -16, 60
  5008. archetype = suprise_bw_fighter
  5009. visit = 16
  5010. ids_info = 66404
  5011. loadout = SECRET_ou_bw_fighter_br04a
  5012.  
  5013. [zone]
  5014. nickname = Zone_Br04_west_leeds_interference
  5015. pos = -25288, -500, 47728
  5016. shape = SPHERE
  5017. size = 1000
  5018. interference = 0.700000
  5019. visit = 128
  5020. sort = 99.500000
  5021.  
  5022. [Object]
  5023. nickname = Br04_surprise_bw_fighter_2
  5024. ids_name = 261722
  5025. pos = -38188, 700, -70465
  5026. rotate = -27, -12, -5
  5027. archetype = suprise_bw_fighter
  5028. visit = 16
  5029. ids_info = 66405
  5030. loadout = SECRET_ou_bw_fighter_br04b
  5031.  
  5032.  
  5033. [zone]
  5034. nickname = ZONE_Br04_vignette8_exclusion
  5035. pos = 48978, 0, -24032
  5036. shape = SPHERE
  5037. size = 600
  5038. property_flags = 131072
  5039. visit = 128
  5040. sort = 99.500000
  5041.  
  5042. [zone]
  5043. nickname = ZONE_Br04_vignette10_exclusion
  5044. pos = -6863, 0, -58431
  5045. shape = SPHERE
  5046. size = 600
  5047. property_flags = 131072
  5048. visit = 128
  5049. sort = 99.500000
  5050.  
  5051. [zone]
  5052. nickname = ZONE_Br04_vignette12_exclusion
  5053. pos = -29362, 0, -58696
  5054. shape = SPHERE
  5055. size = 600
  5056. property_flags = 131072
  5057. visit = 128
  5058. sort = 99.500000
  5059.  
  5060. [zone]
  5061. nickname = ZONE_Br04_vignette13_exclusion
  5062. pos = -27530, 0, -45037
  5063. shape = SPHERE
  5064. size = 600
  5065. property_flags = 131072
  5066. visit = 128
  5067. sort = 99.500000
  5068.  
  5069. [Object]
  5070. nickname = Br04_ast_solar_mineable_60_1
  5071. pos = 69853, 220, -20327
  5072. archetype = ast_solar_mineable_60
  5073.  
  5074. [Object]
  5075. nickname = Br04_ast_solar_mineable_60_2
  5076. pos = 70574, 60, -11423
  5077. rotate = -75, 80, 0
  5078. archetype = ast_solar_mineable_60
  5079.  
  5080.